domingo, 7 de febrero de 2010

Novedades Pokemon Reloaded

Desde el último post, como algunos sabéis, he estado ocupado con los exámenes, y no he podido actualizar con los avances del juego. Aun así, el poco tiempo que he tenido lo he invertido en desarrollar mas cosas del juego.

Avances en el World:
- Ya se puede conseguir la MO4 FUERZA en la Zona Safari.
- Le he dado un Repaso a Ciudad Polar, por tanto ya están disponibles: Casas, Casino Polar, Centro Comercial, el Laboratorio de Abedul, Casa Abandonada, y unos lugares secreto que no vienen al caso.
- Ahora se puede solucionar el problema de los Pokemon Enfermos, y puedes ir desde Ciudad Polar a Ciudad Sirio, atravesando el Cementerio.
- He desarrollado la Cueva Rocosa, y el Desierto. Por tanto, ya se puede llegar a Ciudad Rigel.
- En Ciudad Rigel he puesto ya: Casas, Recordador de Movimientos, Saloon Rigel, y Gimnasio 6.
- He puesto ya el Instituto meteorológico.
- He creado Pueblo Luna, y sus casas. Aun no se puede llegar, porque tengo que acabar la Cueva MoonLight.
- Pokémon Salvajes y Entrenadores en todas las nuevas Rutas, y en algunos lugares que no había.
- En el Centro Comercial, he puesto varias tiendas, en las que ya podremos comprar piedras de evolución para EEVEE y otros Pokémon.
- Como sabéis, los Starters de Pokemon Reloaded son: RIOLU, EEVEE y PIKACHU. Eso no va a cambiar. Mi idea es que si eliges uno de ellos, los otros dos Pokémon aparecerán como Pokémon Salvajes no Únicos en algún lugar. Pero serán muy raros, habrá pocas posibilidades de que los encuentres.


Avances en Ataques:
- El desarrollo de ataques también ha avanzado. Los ataques climáticos, Tormenta Arena, Danza Lluvia, Día Soleado y Granizo, ya están hechos. Ahora cuando estás en Rutas donde llueve o hay Tormenta Arena, continúan en el combate. También están puestos todos sus efectos en combate.
- He puesto el estado de Enamorado.
- También he hecho ataques como Protección, Detección, Aguante, Amago, Velo Sagrado, Abatidoras, Planta Feroz, Dulce Aroma, etc.
- He mejorado algunos errores que daba Mimético y Transformación, y algunas animaciones, como Neblina y Foco Energía.

Mejoras:
- He cambiado el aspecto de los mensajes.
- También he puesto unas franjas que se mueven en el fondo en el menú principal.
- He solucionado algunos problemas que había con los ÍTEMS.
- Ahora he separado las Bayas en otro apartado de la Mochila, por tanto ahora hay 5 bolsillos: Objetos, Objetos Clave, PokeBall, MT/MO y Bayas.
- He añadido muchos Ítems nuevos. Ahora hay un total de 250 objetos distintos.
- Ya se pueden tirar objetos (solo los objetos no Clave).
- He alargado el anochecer y amanecer, para que dure unos cuantos segundos.
-Y mas cosas, pero eso ya serán sorpresas para la versión final.

Corrección de Errores:
- Como puse en Internet la Beta 3, me habéis ayudado a localizar muchos errores, y los he ido arreglando conforme los comentabais. ¡Muchas gracias a todos!

Previsiones de futuro:
Mi intención es acabar el juego entero, sin mas betas por en medio.
Cuando acabe de desarrollar el juego (dentro de muchos meses), subiré una versión final. Y en caso de haber algún error, podría arreglarlo sin que eso interfiriera en las partidas Guardadas. Y tras un tiempo de pruebas y corrección de errores, pondría la versión Revisada al 100%. Que no quiero que pase como con PHIONE en el Pokémon Collection.

Capturas:
Os pongo unas cuantas capturas del juego (que algunos agradecerán).


Las franjas Azules se mueven de Izquierda a Derecha.
Aparecen y desaparecen.


Para coger este Paquete, solo hay que colocarse en la posición que muestra la imagen, ir a la derecha, y luego abajo.


En el Desierto siempre hay Tormenta Arena.


NINKADA usa Ataque Arena, y el Somnifero Falla.


SQUIRTLE usa PROTECCION y MALICIOSO falla.
MANKEY ha usado FOCO ENERGIA, y momentaneamente su PP sube el doble de rápido.

Pues lo dicho, tened paciencia. El juego sigue avanzando, y va tomando forma.
Saludos!!!