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| Estudiando a tope, ¿quién lo diría? |
sábado, 12 de octubre de 2013
Pokémon Reloaded: Octubre 2013
En la entrada de hoy vamos a ver los avances que ha habido últimamente. Debemos tener en cuenta que gran parte de Agosto y Septiembre estuve ocupado con los estudios y otros asuntos personales, y también que desde mediados de septiembre hasta ahora he estado liado con el máster que he comenzado (reconozco que ha empezado duro, no tengo tiempo ni para rascarme). A pesar del poco tiempo libre que me ha quedado, no os asustéis. He trabajado bastantes horas en el desarrollo de Pokémon Reloaded, y he acabado varias cosas que tenía pendientes desde hace tiempo.
miércoles, 9 de octubre de 2013
Pokémon Reloaded: Las cosas claras
He decidido dejar las cosas claras. De esta manera, me aseguraré de no crear falsas espectativas e ilusiones. Con la entrada anterior, se desató cierta polémica sobre si debería sacar una beta, un borrador, o incluso alguna 'gente' llegó a realizar ataques contra mi persona. Sé muy bien que la mayoría de vosotros apreciáis todo el trabajo que supone sacar este proyecto adelante. También sé que gente inmadura o con poca paciencia hay en todos lados, así que esta entrada va especialmente para ellos, pero es interesante para todo el mundo que tenga algún interés por el juego.
Decisiones
- No publicaré más betas hasta que el juego esté completo.
- No tardaré en incumplir la primera decisión.
- Dar dos fechas de salida es algo muy ambiguo, así que nos quedaremos con una de ellas. Esto quiere decir que de momento la fecha oficial de salida de la última beta (juego completo) es el 18 de Abril de 2014.
- No voy a publicar ningún borrador del juego en Octubre ni en Noviembre.
- Ya he tomado una decisión con respecto al tema de publicar borradores antes de la salida del juego. Esta decisión será desvelada en la entrada de Noviembre. Cuando llegue el momento entenderéis el porqué de tanto misterio, pues tengo mis razones. Hasta entonces no quiero escuchar nada sobre el tema.
- Este viernes o sábado habrá una actualización del blog con información sobre los avances del juego, y el domingo las capturas de los legendarios de Sinnoh en Pokémon Reloaded Direct.
Decisiones
- No publicaré más betas hasta que el juego esté completo.
- No tardaré en incumplir la primera decisión.
- Dar dos fechas de salida es algo muy ambiguo, así que nos quedaremos con una de ellas. Esto quiere decir que de momento la fecha oficial de salida de la última beta (juego completo) es el 18 de Abril de 2014.
- No voy a publicar ningún borrador del juego en Octubre ni en Noviembre.
- Ya he tomado una decisión con respecto al tema de publicar borradores antes de la salida del juego. Esta decisión será desvelada en la entrada de Noviembre. Cuando llegue el momento entenderéis el porqué de tanto misterio, pues tengo mis razones. Hasta entonces no quiero escuchar nada sobre el tema.
- Este viernes o sábado habrá una actualización del blog con información sobre los avances del juego, y el domingo las capturas de los legendarios de Sinnoh en Pokémon Reloaded Direct.
lunes, 23 de septiembre de 2013
Pokémon Reloaded: Septiembre 2013
Ha llegado el tercer aniversario de la beta 4.03, y he tomado una decisión. No voy a perder el tiempo preparando más betas. Algunos de vosotros dabais por hecho que el 1 de octubre saldría una nueva beta, pero en ningún momento aseguré que sería así. Recordemos lo que dije en la entrada de Junio de este mismo
año:
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| Esta entrada estaba "prometida" desde hace meses |
A mediados de
Septiembre seguramente tenga ya una fecha definitiva para la salida de la
última beta. Sin embargo, si llegados a este punto, veo que todavía falta
muchísimo por hacer, me plantearé sacar "The Penultimate Beta".
Lo diré de otra
manera. Ya han pasado 990 días desde que puse en Internet Pokémon Reloaded Beta
4.03. Si llega el 23 de Septiembre, tercer aniversario de la beta 4.03, y mis
previsiones no son favorables con respecto a la salida del juego, me comprometo
a preparar una versión jugable, durante la siguiente semana, y sacar una
penúltima beta, el 1 de Octubre. ¡Es una promesa!
Debo añadir que esto tuvo lugar antes del proyecto Recursos Externos. Este proyecto ha influido de manera importante en mi decisión final. Desde entonces mis previsiones son más que favorables.
Así pues, no habrá penúltima beta. Mi intención es continuar con el
desarrollo del juego normalmente, y una vez esté completo y realice una serie de
pruebas, publicaré The Last Beta.
viernes, 23 de agosto de 2013
Pokémon Reloaded: Agosto 2013
En la entrada de este mes voy a mostraros los últimos
avances del juego, y alguna captura interesante entre medias. Para ir abriendo boca, os dejo este vídeo de más de 17 minutos de duración. Algunos ya lo habréis visto hace unos días en Pokémon Reloaded Direct, o en mi canal de Youtube. Evitar verlo si no queréis presenciar spoilers, aunque no tienen que ver con la historia principal del juego.
sábado, 13 de julio de 2013
Pokémon Reloaded: Julio 2013
En esta entrada del mes de julio se me ha ido la pinza, y he metido tanta información que posiblemente os explote el cerebro acabéis agotados si la leéis del tirón. Como siempre, encontraréis noticias frescas y jugosas del Reloaded, pero os recomiendo leerla despacito y haciendo varias pausas.
En primer lugar me gustaría que le echéis un ojo a este vídeo, que recoge algunas de las maravillas de la Pokédex del Reloaded, y un poco de gameplay.
En primer lugar me gustaría que le echéis un ojo a este vídeo, que recoge algunas de las maravillas de la Pokédex del Reloaded, y un poco de gameplay.
Podéis descargar este vídeo en el siguiente enlace: Descargar
Los que estáis subscritos a mi canal de Youtube es probable que ya lo hayáis visto. También fue publicado hace unos días en la nueva página de Facebook, Pokémon Reloaded Direct, de la cual os hablaré un poco más abajo.
lunes, 17 de junio de 2013
Proyecto Recursos Externos Completado
Buenas noticias con respecto al Proyecto Recursos Externos. Tras varios días de arduo trabajo, me alegra
informaros que ha sido un éxito.
Mis previsiones se han cumplido, y como consecuencia de todo
esto, los requisitos mínimos necesarios para hacer funcionar el juego se han
reducido drásticamente.
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| Administrador de Tareas |
martes, 11 de junio de 2013
Proyecto Recursos Externos
¿Otra entrada tan pronto? ¡Pero si ya pusiste ayer una! ¡Qué pesado!
¿De qué va esto?
Ayer, mientras escribía la entrada de Avances de Junio 2013, comprendí algo. Es una monstruosidad que un juego de estas características consuma tantos recursos.
Se me ocurrió hacer una prueba: eliminar todos los sprites de combate del juego, y ejecutarlo. Cuál fue mi sorpresa al ver que en lugar de 1GB de memoria, solo usaba unos 450 MB. Bueno, la verdad es que no fue una sorpresa, estaba cantado...
El caso es que si en lugar de almacenar todos los sprites de combate de los Pokémon en el interior del juego, son colocados en la carpeta Data, al igual que los gritos, fondos de batalla, etc, podría convertir el Reloaded en un juego mucho más compatible. Podría funcionar incluso en ordenadores viejos.
¿De qué va esto?
Ayer, mientras escribía la entrada de Avances de Junio 2013, comprendí algo. Es una monstruosidad que un juego de estas características consuma tantos recursos.
Se me ocurrió hacer una prueba: eliminar todos los sprites de combate del juego, y ejecutarlo. Cuál fue mi sorpresa al ver que en lugar de 1GB de memoria, solo usaba unos 450 MB. Bueno, la verdad es que no fue una sorpresa, estaba cantado...
El caso es que si en lugar de almacenar todos los sprites de combate de los Pokémon en el interior del juego, son colocados en la carpeta Data, al igual que los gritos, fondos de batalla, etc, podría convertir el Reloaded en un juego mucho más compatible. Podría funcionar incluso en ordenadores viejos.
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