viernes, 15 de junio de 2012

Pokémon Exclusivos del Reloaded (I)

En primer lugar, tengo que decir que el juego sigue avanzando. Estoy finalizando la Liga Pokémon de Sinnoh, y cuando la acabe, solo se interpondrán en mi camino unas cuantas historias de legendarios para ponerme con el Frente de Batalla.

En la entrada de hoy hablaremos de algunos Pokémon inventados para Pokémon Reloaded. Es verdad que es un tema que crea cierta controversia. Por un lado, los que defienden que para conservar el espíritu del juego no deberían inventarse Pokémon nuevos, y dejar solo los oficiales. Por el otro, los que desean que, ya que la Región Star es una región desarrollada únicamente para Pokémon Reloaded, haya infinidad de Pokémon exclusivos.

Pokémon del Reloaded
A continuación vamos a comentar los Pokémon exclusivos de Pokémon Reloaded. Los que habéis jugado a Pokémon Collection reconoceréis a algunos Pokémon, que la nostalgia me ha hecho volver a incluir en el juego (excepto Mineon y Minator, que he preferido dejar atrás).

Tras los 493 primeros Pokémon oficiales, después de Arceus, nos encontramos el primer Pokémon inventado.

494 Terodactyl
Aerodactyl pasará por la guardería

Todos las especies revividas de fósiles constaban de dos Pokémon en su escala evolutiva, excepto Aerodactyl. Siguiendo la estela de Charmeleon y Charizard, fue creada una preevolución de Aerodactyl para llenar este hueco.

495 Pikablue
Pikablue es implacable

Los que recuerdan la salida de los primeros Pokémon Oro y Plata, sabrán de los rumores que se montaron por aquella época sobre uno de los nuevos Pokémon que se encontrarían en las nuevas ediciones: una especie de Pikachu Azul. Curiosamente, empezó a llamarsele Pikablue. Al final resultó ser Marill, y no tenía nada que ver con Pikachu. Este detalle, junto con el extendido temor de algunos a evolucionar a Pikachu (aunque a algunos les pese, y aunque es algo débil, es el Pokémon estrella de la franquicia), me hizo crear un Pokémon clavado a Pikachu, para que la evolución no fuera tan dolorosa. Además, decidí añadirle el tipo siniestro, para darle más juego.

496 Ghost
No sale muy bien en la foto

También provocado por la nostalgia, se añadió al juego este Pokémon fantasma. En realidad este espectro ya lo hemos conocido: los Pokémon no identificados en la Torre Pokémon de los primeros juegos de Pokémon tomaban este aspecto. Algunos más expertos en el tema también lo conocerán por ser una de las caras que tomaba Missigno. Supongo que se decidió añadir al juego para disponer de otro Pokémon fantasma poderoso a los ya existentes.

497 Pryncice
Era necesario and you know it

En la segunda generación de Pokémon, aparecieron las preevoluciones de Electabuzz, Magmar y Jynx, sin embargo, en la cuarta, a pesar de incluir evoluciones para los dos primeros, no hicieron lo propio con Jynx. Jynx es bastante interesante, por su combinación de tipos como por sus stats, así que pienso que su evolución es un Pokémon muy necesario.

498 Cristalonix
Nunca sabremos que ocurrió

En las Islas Naranja del Anime, apareció un extraño Pokémon: Era un Onix de cristal, que al final del capítulo solo pudo ser derrotado con ataques de tipo fuego. Esta anécdota es la principal motivación a crear este Pokémon, que a nivel evolutivo ya no estará relacionado con el Onix normal.


499 Latly
Fer dando un paseo por la Ruta 3

Un dato curioso era que, a pesar de que Latios y Latias tenían género, no podían tener descendencia. En Pokémon Reloaded, los Pokémon legendarios si pueden criar (obviamente no directamente con Ditto, solo con los de su misma especie o con Mew). Este motivo me impulsó a crear una preevolución que explique la cadena evolutiva en común de Latios y Latias. Por tanto Latly será un Pokémon con género (macho o hembra), que dependiendo de éste, en el nivel 50 evoluciona a Latias o Latios.

500 Mewthree
Mewthree es un monstruo

En Pokémon Collection existía un "Pokémon invencible" en cuanto a Stats, Arceus. Fue cuando decidí crear uno capaz de hacerle sombra. Como Mewtwo fue el primer Pokémon más poderoso de todos, decidí concederle de nuevo dicho honor otorgándole una evolución. La idea era que Mewtwo copiara lo mejor de cada Pokémon a la hora de evolucionar, para volverse el más poderoso de todos ellos.
En Pokémon Reloaded tendrá una historia propia, y seguirá siendo uno de los dos Pokémon más poderosos del juego.

Los números 501 y 502 están ocupados por Zorua y Zoroark, primeros Pokémon de 5 generación en aparecer y por tanto en incluirse en el juego. No son Pokémon exclusivos...

503 Kytto
La misma pokerface que su pre-evolución

En Pokémon Collection, esta evolución de Ditto permitía al jugador disponer de un Pokémon no legendario con la habilidad de transformación, que aguantara más de un asalto (puesto que Ditto era bastante limitado en cuanto a fuerza). Quizás algunos piensen que en Pokémon Reloaded está fuera de lugar, pero he decidido agregarlo, tanto por un guiño al Collection, como para darle un descanso a Ditto como único fucker (en el buen sentido) de la Guardería Pokémon.

En la siguiente entrada continuaremos analizando el resto de Pokémon exclusivos del Reloaded.

Decisión arriesgada
Cambiemos de tema totalmente... Los entrenadores a los que nos enfrentamos en Pokémon Reloaded, no poseen la "virtud" para cambiar de Pokémon, al contrario que nosotros. Tenemos total libertad para hacer volver a nuestro Pokémon cuando nos de la gana. De esta manera, podemos utilizar ésto como una ventaja, como vemos en este ejemplo (gracias a TerryRodriginho por el video): Video de Ejemplo

Aunque tras la beta 4.03, había modificado el juego, solo permitiendo el cambio de Pokémon cuando la barra violeta estaba a la mitad, ahora he decidido ser aun más restrictivo. Solo podremos hacer volver a nuestro Pokémon cuando la barra violeta esté completa. Por tanto, si atacamos al enemigo, tendremos que esperar a recuperar la barra violeta por completo para poder cambiar de Pokémon.
Esto es bastante lógico por otra parte, pues, por ejemplo, en los juegos de Nintendo, cambiar de Pokémon conllevaba un turno, y no era ventajoso hacerlo, pues tras sacar el Pokémon, recibíamos el golpe.

Para finalizar la entrada, os recuerdo que el concurso del Frente de Batalla sigue estando abierto, y probablemente aun quedan unas 3 semanas para que finalice. Aun queda tiempo para que enviéis vuestros diseños de los edificios: Concurso Frente de Batalla

Saludos!!

viernes, 8 de junio de 2012

Personajes en Pokémon Reloaded (III): Gente interesante

En anteriores entregas de "Personajes en Pokémon Reloaded", hemos presentado a los líderes de gimnasio y a los miembros del Alto Mando. En la entrada de esta semana seguiremos viendo más personajes interesantes que encontraremos en la Región Star.

Olvidador de movimientos
Este señor vive en Ciudad Spica, y se dedica a hacer que nuestros Pokémon olviden ataques. Es bastante útil, sobretodo, para quitar ataques aprendidos por medio de Máquinas Ocultas, como Vuelo o Golpe Roca (no pueden ser olvidados de otra manera).
Olvidador de Movimientos


Periodista Ramonchu
Es un personaje algo crispante, y aparecerá en más de una ocasión en la Región Star. Tiene un micrófono en la mano, por lo que podemos suponer que sea periodista.

Ramonchu
Cuando lo encontremos, nos pondrá a prueba. Si superamos su desafío, podremos obtener algún premio.

Científico Javi
Esta especie de científico loco, nacido en Ciudad Antares. Nos meterá en unos cuantos líos con sus experimentos extraños.
Te veo un poco verde

Pero en el fondo es un buen chaval, y precisamente de él recibimos uno de los objetos más importantes del juego.

Inspector de Motes
Al igual que en todos los juegos de Pokémon, en el Reloaded también encontraremos un hombre que nos permitirá cambiar el nombre (mote) de nuestros Pokémon.
Inspector de motes

Su casa está localizada en Pueblo Talo. Solo pondrá una condición: que seamos el entrenador original que atrapó a dicho Pokémon. Si lo hemos obtenido en un intercambio (con un personaje interno del juego, no hay otro tipo de intercambios), no será posible.

Los viejos de la guardería
Este matrimonio dedica su vida a cuidar Pokémon de entrenadores, en Ciudad Naos. Cuando nos encontramos con ellos, sucederá cierto acontecimiento que nos obligará a rescatarlos de unos maleantes. Tras esto, estarán tan agradecidos que te cuidarán gratis a tus Pokémon.
Los viejos de la Guardería

Podrán cuidar a dos de nuestros Pokémon, y mientras estén en la guardería, subirán de experiencia e incluso podrán subir algunos niveles. Pero la verdadera utilidad de la guardería será la crianza Pokémon. Si nuestros dos Pokémon son compatibles, podremos obtener Huevos Pokémon.

Gran Sabio Anciano
Este señor vive en el piso superior de la Torre Pokémon, en la Ruta 9. Su nombre no viene de casualidad, pues es un hombre bastante anciano y sabio. En la versión final tendrá cierta transcendencia.
Gran Sabio Anciano

Si somos descuidados y derrotamos a un Pokémon único o legendario, y después guardamos la partida, habíamos fastidiado la partida, pues nunca podríamos capturar a ese Pokémon y completar el juego. Eso ha cambiado gracias a este señor, pues si lo visitamos tras uno de estos descuidos, nos prestará su sabiduría para averiguar qué hacer para que vuelva a aparecer.

Científico Fonsi
Es un científico que se dedica a estudiar a los Pokémon extintos. Si encuentras algún fósil en Pokémon Reloaded, podrás entregárselo en su laboratorio de Pueblo Kena, y con su avanzada tecnología podrá hacer que el Pokémon vuelva a la vida.
Laboratorio de Pueblo Kena

Reviviendo fósiles

Recordador de movimientos
Este hombre nos prestará un servicio bastante útil: Puede hacer que un Pokémon recuerde ataques que ha aprendido en niveles anteriores. Si por ejemplo, queremos que nuestro Feraligator del nivel 56 conozca el ataque Triturar, pero no lo aprendió en su momento, será necesario visitar al Recordador.
Recordador de movimientos

Este servicio no será gratis. Tendremos que entregarle a cambio una Seta Grande.
Vive en Ciudad Rigel con su hermano, al que si le entregamos tres Minisetas, nos obsequiará con una Seta Grande.

Comisario Amando
Está al mando de la comisaría de policía de Ciudad Vega, y aunque en la beta 4.03 no tenía relevancia en la historia, en la versión final cobrará cierto protagonismo.
Comisario

Lady Boss
Esta chica será la mano derecha del líder del Team Rocket en la Región Star. Tendremos que enfrentarnos a ella en varias ocasiones para desbaratar los planes de estos maleantes.
Lady Boss

La primera vez que nos cruzaremos con ella será en la Torre Pokémon, pero aunque sea derrotada no se dará por vencida tan fácilmente.

Concluyendo
La semana que viene posiblemente veamos algunos de los Pokémon inventados que aparecerán en Pokémon Reloaded, y hablaré sobre los avances del juego. ¡Sed pacientes!
Importante: Aun no se sabe la fecha de salida de la versión final.
Es increíble que la gente siga insistiendo en lo mismo una y otra vez. Antes de comentar, deberíais repasar las entradas anteriores. Posiblemente lo que preguntáis ya se haya dicho.
Si tenéis dudas sobre la beta 4.03, os recomiendo visitéis las completísimas guías del foro.

Saludos!!

jueves, 31 de mayo de 2012

Antes de que acabe mayo

He decidido crear una entrada antes de que acabe el mes, aunque sea cortita, con intención de informar como va el desarrollo de Pokémon Reloaded. La semana pasada no puse ninguna entrada, de modo que pude centrarme en avanzar con el juego.

Foto tuenti en Isla Neptuno
 Avances
En primer lugar, he terminado de hacer varios lugares del mundo Pokémon, por lo que el mapa del Archipiélago Solar está prácticamente acabado (solo queda una pequeña cueva y el interior de un edificio).
Además, en lo referente a las medallas de Sinnoh, solo queda por poner la última (las otras siete ya están disponibles). También me falta acabar una historia relacionada con el Equipo Galaxia, que tengo a medio implementar. En cuento la termine, me pondré con el combate contra Lectro (último líder de Sinnoh).


¿Qué estará tramando el Equipo Galaxia?

El siguiente paso será acabar la Liga Sinnoh, y las historias de unos cuantos Pokémon legendarios (los que quedan por aparecer en el juego pueden contarse con los dedos de una mano).


El mundo del Reloaded sigue expandiéndose

Tras esto, empezará el desarrollo del Frente de Batalla. Estos días, también he estado planeando este lugar con algo más de detalle. De este modo, cuando llegue el momento, solo tendré que ir plasmando en el juego lo que he visualizado en mi cabeza (también está todo apuntado en documentos de Word).

Movimientos Huevo
Cuando dos Pokémon "compatibles" son dejados en la guardería, al cabo de un tiempo aparece un huevo Pokémon. Como ya sabéis, esto ya podía hacerse en la beta 4.03.

Sin embargo, el tema de los movimientos huevo, aun no había decidido si ponerlo o no.
Los movimientos huevo son ataques exclusivos que un Pokémon salido de un huevo puede aprender de su padre (no pueden aprenderse de otra manera).

Veamos un ejemplo: Cuando dos Pokémon de diferente especie son dejados en la guardería, por ejemplo, un Pidgey Hembra y un Spearow Macho, se obtiene un huevo Pokémon, pues pertenecen al mismo grupo huevo. El Pokémon obtenido del huevo será de la especie de la hembra (Pidgey), sin embargo, si el padre (Spearow) conoce el ataque "Persecución", el Pidgey que saldrá del huevo heredará el ataque.

Bueno, pues al final he decidido que si merece la pena añadir esta opción. Me parece bastante útil. De este modo, podremos conseguir muchos Pokémon con ataques especiales, que no podrían conseguirse de otra manera. Eso sí, no os equivoquéis. No todos los ataques podrán heredarse...

Charizard podría dejar algunos ataques interesantes a sus hijos.

Frente de Batalla
Creo que va siendo hora de abrir el concurso de diseño de los edificios del Frente de Batalla. He tomado la decisión de abrirlo antes de que acabe esta semana. Os recuerdo que el diseño interior y su funcionamiento ya lo tengo más o menos planeado, por lo que solo necesitaré una fachada de estos edificios, que se adapte a lo que necesito.
En cuanto el concurso esté disponible, actualizaré esta misma entrada y pondré un enlace aquí:
CONCURSO ABIERTO

Por lo que habéis podido leer, tengo trabajo que hacer. Si queréis prestarme vuestra ayuda, por el momento  el único modo será levantar las manos y mandadme vuestra energía igual que a Goku.

Saludos!!

viernes, 18 de mayo de 2012

¿Qué falta por hacer?

En esta semana no he preparado ninguna entrada específica como llevo haciendo varias semanas. Por ello he decidido explicar que queda por hacer exactamente para que salga la última beta de Pokémon Reloaded. Creo que iré improvisando la entrada, a ver que tal queda.

Mundo en Pokémon Reloaded
Como ya sabéis, en Pokémon Reloaded nos encontramos en la Región Star, de la cual no saldremos (no hará falta). La Región Star está dividida en tres mapas, y lo único que vamos a encontrar en ella van a ser Islas.
Isla Saturno

El primer mapa, que ya habéis explorado casi por completo, está totalmente finalizado desde hace tiempo. Aunque en la imagen de abajo, donde aparece este mapa, puede leerse "Región Star", en realidad la Región Star también incluye el resto de mapas.
Consta de 5 Islas. Isla Energía, Isla Calor, Isla Viento, Isla Sol y la gigante Isla Estelar. Ésta última es la Isla más grande del juego, y aunque aun no había desvelado su nombre, es donde se encuentran todas las ciudades y pueblos que habéis visitado (Pueblo Niza, Ciudad Vega, Ciudad Antares, etc).
Mapa de la Región Star

En el segundo mapa, que también esta totalmente completo, encontramos una pequeña isla llamada Isla Flecha, junto a la gran Isla conocida como La Jungla (segunda Isla más grande del juego).
Mapa de La Jungla

El tercer mapa, al que he llamado Archipiélago Solar o Islas Solares, como su propio nombre indica también está compuesto por múltiples islas (Isla Mercurio, Isla Terra, etc). En este mapa falta por hacer una cueva, un edificio y un lugar misterioso.
Mapa del Archipiélago Solar

También falta por hacer el Frente de Batalla al completo, que aunque debería estar en un mapa diferente, se incluye en el mapa del Archipiélago para mayor comodidad (en la imagen no se muestra pues no aparece en el mapa hasta que lo visitamos).
Por último, habrá ciertas zonas que se podrían considerar externas a la Región Star. De éstas solo falta por hacer el mundo inverso, donde encontraremos a Giratina y también sucederá alguna historia.

¿Qué falta por hacer?
Faltan por hacer algunos sitios que aun no han sido necesarios para la historia. Estos lugares son ya muy pocos. 

Medallas y Ligas Pokémon
En principio tendremos que ganar las 8 medallas de la región Star. Cuando las obtengamos podremos participar en la Liga Pokémon Star. Tras esto se nos abrirá un mundo lleno de posibilidades, pues podremos retar a cualquier líder de gimnasio de Kanto, Johto, Hoenn o Sinnoh que haga su aparición por la Región Star. Así podremos coleccionar todas las medallas de cada región. Serán los 4 profesores, Oak, Elm, Abedul y Serbal, los que nos ayudarán a localizar a los líderes (a través del teléfono móvil).

Para dotar al juego de cierta estructura, las medallas estarán disponibles siguiendo cierto orden, de modo que las ligas Pokémon, situadas todas ellas en Isla Sol, serán accesibles "ordenadamente y separadas en el tiempo". Lo que está entre comillas viene a decir que, por ejemplo, no podremos ganar la Liga Sinnoh, hasta no haber ganado el resto de ligas y pasado diversas historias.

¿Qué falta por hacer?
Pues solo quedan 3 medallas de Sinnoh y la Liga Pokémon de Sinnoh (ésta última ya está en construcción, es decir, ya tenemos adelantado cierto trabajo).

Historias de Pokémon Reloaded
No todo será ganar medallas y ligas Pokémon. Constantemente esta labor será interrumpida por innumerables historias. Todas estas historias involucrarán a Pokémon legendarios y/o a los equipos de malos.
Las historias son precisamente lo que más retrasan el juego, pues conllevan un gran trabajo de desarrollo. Precisamente ahora estoy ocupado con la segunda de las tres historias que tienen lugar entre la liga Hoenn y la liga Sinnoh.

¿Qué falta por hacer?
Dos historias relacionadas con Sinnoh (una de ellas a medio hacer), unas cuantas historias de Pokémon legendarios, y otras historias que tendrán lugar tras la Liga Sinnoh. Mi previsión es acabar todo esto antes de que acabe el mes.

Frente de Batalla
Cuando hayamos ganado todas las Ligas, llegaremos al Frente de Batalla. En este lugar, habrá 7 edificios. Cada uno tendrá unas características que los harán especiales, y se convertirán en el último desafío del juego. Nuestra misión será obtener 7 símbolos de plata y de oro para convertirnos en un maestro Pokémon.
En los próximos días abriré un concurso en el foro, en el cual los mejores dibujantes gráficos podrán mandar  sprites de los edificios del Frente de Batalla.

¿Qué falta por hacer?
Aunque la planificación y diseño de los edificios está bastante avanzada, en el juego aun no hay nada del Frente de Batalla. Lo que me demore con este desarrollo será lo que marcará la fecha de la salida definitiva de "The Last Beta".

Por lo que habéis visto, aun queda trabajo por hacer, y aun no se sabe cuando saldrá el juego. Los comentarios que pregunten explícitamente cuando saldrá el juego no serán publicados.
Saludos!!

viernes, 11 de mayo de 2012

Menús de Pokémon, Mochila y Entrenador

En esta actualización daremos un repaso a algunos de los menús importantes del juego. Durante el juego, si pulsamos ENTER, nos aparece un menú con una lista de acciones, desde la cual podremos acceder a los distintos menús, o realizar distintas acciones.

Menú que aparece pulsando Enter


Menú de Pokémon
Si pulsamos Espacio, nos aparecerá la Lista de Pokémon de nuestro equipo. Este menú estará disponible incluso durante los combates.
Menú de los Pokémon

Además, podemos ver los datos concretos de cada Pokémon. Se han repartido en 3 apartados: Info. Pokémon, Habil. Pokémon y Mov. Combate.

Información sobre el Pokémon
Experiencia y Stats del Pokémon
Información sobre los ataques

Si no estamos combatiendo, podremos cambiar de orden los ataques para asignarlos como queramos a las teclas de ataque (Z X C V).


Menú de Objetos (Mochila)
Pulsando O podemos acceder al menú de la mochila. También es posible acceder a ella mientras estamos combatiendo. Los objetos se encuentran repartidos en 5 bolsillos de la mochila: Objetos, Objetos Clave, MT/MO, PokéBalls y Bayas. Una opción interesante es usar la tecla C para ordenar los objetos de un bolsillo.
Lista de Objetos
Lista de Objetos Clave
Lista de MTs y MOs
Lista de Bayas

Lista de Pokéballs

Durante un combate se nos permitirá usar hasta 6 objetos para recuperar la salud de nuestro equipo.
Podemos seleccionar que tipo de PokéBall queremos usar para capturar los Pokémon, seleccionándola en el menú de las PokéBall y pulsando B. En el combate será la que lanzaremos al pulsar B.

Menú de Entrenador
En este apartado veremos la información del entrenador, por ejemplo los logros más importantes conseguidos en nuestra partida, ID, tiempo jugado, medallas...
Esta es la primera vista que encontramos.

Pulsando Z veremos información sobre cada medalla
Con las Flechas podremos cambiar de Región o Medallas.


Menú de habilidades
La opción de habilidades, que no estaba incluida en la beta 4.03, no tiene mucho misterio. Es otra forma de usar las MOs y MTs externas.
Otra forma de usar las habilidades externas.
Otras Habilidades.


Comandos Útiles
Los diferentes menús pueden ser accedidos directamente pulsando la tecla correspondiente. Pokédex (F12), Pokémon (Espacio), Mochila (O), Entrenador (P), Móvil (F8), Cargar (F6), Guardar (F5), Opciones (F11) y Habilidades (N). 
Aunque no aparecen en la lista (al pulsar ENTER), disponemos de otras teclas para acceder a otros menús o realizar otras acciones: Habilidades MO (1-7), Habilidades externas MT (8), Mapa (M), Bicicleta (V), Sacar un Pokémon para que nos siga (B), Pescar (C), Ipod Star (9), etc. Podremos ver la lista completa pulsando F1 (info sobre el juego).

Avances
El juego continúa avanzando, a pesar de que esta semana he estado algo ocupado en otros asuntos. Cabe destacar que el mapa del Archipiélago Solar está prácticamente completo. Ya están finalizadas todas las Islas, todas las Rutas, y solo queda algún lugar puntual por hacer. Implementar las historias es lo que más tiempo lleva, pero espero que en unas semanas acabe con la Liga Sinnoh.

Saludos!!

viernes, 4 de mayo de 2012

Personajes del Reloaded (II): Alto Mando Star


En esta entrada me gustaría continuar con la sección de personajes de Pokémon Reloaded. Hace dos semanas fueron presentados los 8 líderes de Gimnasio, así que ahora es momento de ver los miembros del Alto Mando de la Región Star. En cuanto al Campeón de la Liga Star... Bueno, no hagamos spoilers para los que no jugaron a la beta 4.03 (aunque no debería ser una sorpresa muy grande).

Alto Mando de la Región Star
La Liga Pokémon (aunque debería decir las 5 Ligas Pokémon) de Pokémon Reloaded tienen un formato similar a los juegos de Nintendo. Nos encontraremos con la élite, 4 miembros del Alto Mando, a los que deberemos vencer uno tras otro sin descanso.
Los miembros del Alto Mando, al igual que los líderes, aparecerán en varias ocasiones fuera de su emplazamiento habitual. Por ejemplo, Tina aparece para curar unos Pokémon enfermos en la Ruta 12. Todos estos personajes son ficcionales. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia.

Esta entrenadora aprendió todo lo que sabe en su isla natal, donde abundan los Pokémon venenosos. Le encantan los perfumes, y en su tiempo libre incluso los fabrica usando algunas sustancias que segregan sus Pokémon (ha estudiado algo de Química). Es miembro del Alto Mando desde hace poco tiempo, pero es bastante poderosa. Muy pocos entrenadores han conseguido derrotarla. Sus Pokémon preferidos son Crobat, Drapion y Weezing.


Es una niña prodigio, se graduó en la universidad Pokémon con 8 años y entro a formar parte del Alto Mando con tan solo 12. Es una entrenadora bastante inteligente. Quizás no ha madurado lo suficiente para aceptar las derrotas como lo haría un auténtico maestro Pokémon (no se sabe a ciencia cierta, pues que un entrenador consiga vencerla es poco frecuente). Sus Pokémon favoritos son Togekiss, Blisey y Slaking.


Este entrenador es un gran genio, un adelantado a su tiempo. En cuanto a los Pokémon, empezó a entrenarlos a una edad bastante avanzada, pero pronto se convirtió en uno de los entrenadores más poderosos de la Región Star. Domina casi todas las ciencias,  posee un laboratorio propio en Isla Saturno, y es un auténtico filósofo. También es un experto hacker, aunque usa sus conocimientos para el bien (por lo menos eso es lo que él dice). Sus Pokémon preferidos son Magnezone, Pikablue y Lanturn.


Es un entrenador bastante reservado y misterioso. Tiene un instinto para los combates tan sublime que durante muchos años en la Región Star era conocido como el entrenador invencible. Quedó huérfano siendo muy joven, y aunque heredó bastante dinero de sus padres, tuvo una adolescencia algo rebelde y dicha fortuna se esfumó. Su mayordomo fue quien lo crió, y le enseñó a amar a los Pokémon. Sus favoritos son Steelix, Mammoswine y Garchomp.

Ipod Star
Entre los muchos objetos que nos encontraremos en Pokémon Reloaded, es interesante el Ipod Star (aunque la historia habrá avanzado bastante). En él podremos escuchar TODAS las canciones MIDI disponibles en el juego, e irán acompañadas del lugar donde aparece en el juego, su autor y su título originales. Podremos acceder a él pulsando 9, una vez lo obtengamos.

Menú del Ipod Star

Ayer mismo lo acabé de implementar ;). Por el momento el juego contiene 216 canciones, aunque es muy posible que este número de vea incrementado de aquí hasta la salida de la versión final. Además de disponer de todas las canciones, podremos utilizarlo mientras caminamos por el mundo Pokémon. Comprobaréis que la variedad musical que encontraremos es uno de los puntos fuertes del juego.

Pokémon Reloaded Beta 4.03
Creo que aun hay bastantes personas que siguen jugando a esta beta. Si necesitáis ayuda o tenéis alguna duda, os pido por favor que visitéis el Foro Oficial de Pokémon Reloaded. En él encontraréis bastante información, guías, y gente casi tan experta como el propio creador del juego, que no dudará en esclarecer vuestras cuestiones.
Foro Pokémon Reloaded

Saludos!! 

viernes, 27 de abril de 2012

La maravillosa Pokédex de Pokémon Reloaded

Tal y como prometí, hemos tenido actualizaciones semanales durante el último mes. Esto me permite informar de varios detalles del juego, a modo de guía de usuario. Así es, el juego tiene muchísimas posibilidades y me gustaría que los usuarios las conozcan todas. Esta semana veremos que podremos hacer con la increíble Pokédex que se incluye en Pokémon Reloaded. Puede que notéis algún cambio con respecto a la Beta 4.03.
Consultar la Pokédex
Datos Generales
La Pokédex consta de 526 Pokémon en total, y al igual que en los juegos de Nintendo, hay 3 tipos de entradas: Pokémon Capturados, Pokémon Vistos y Pokémon que no hemos visto ni capturado, de los cuales no se muestra nada. También hay cabida para los Pokémon especiales, o formas alternativas, aunque solo aparecen en el apartado de evolución.
Modos
En la Pokédex de Pokémon Reloaded, la lista de los Pokémon es totalmente personalizable. Tenemos 4 modos de orden posibles. Los tres primeros se pueden elegir pulsando C, y el de búsquedas pulsando B.
- El modo natural contiene los Pokémon ordenados por generaciones, de modo que hasta el número 493 están ordenados, y a partir de aquí, mezclados los 11 Pokémon de 5 generación y los 22 Pokémon exclusivos del Reloaded.
Modo natural
- En el modo por especies, los Pokémon están ordenados de modo que los Pokémon y sus evoluciones permanecen juntos. Los starters aparecen al principio y todos los legendarios al final de la lista. Personalmente es el que más me gusta para ver los Pokémon por orden.
Modo por especies
- El modo alfabético muestra los Pokémon que hemos visto en orden alfabético, desde Abomasnow hasta Zubat. Permite buscar Pokémon de manera sencilla.
Modo Alfabético
- Por último, el modo búsqueda es el que más posibilidades ofrece, ya que permite establecer varios parámetros para buscar Pokémon, y ordenar la búsquedas de varias maneras.
Menú de búsqueda
Como ya sucedía en la beta 4.03, para recorrer la lista de Pokémon rápidamente, podemos pulsar en el teclado las teclas Av. Pag, Re Pag, Inicio, Fin y las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha. Incluso podemos usar la ruleta del ratón.
Búsquedas
Los parámetros que se pueden configurar en una búsqueda son los siguientes:
- Buscar en: Podremos buscar los Pokémon que tengamos capturados, los que hayamos visto, los que tenemos en nuestro equipo o incluso en las Cajas. Por ejemplo, si buscamos en nuestro equipo podremos llenar la Lista de la Pokédex solo con los 6 Pokémon que tengamos en el equipo. Esto podría sernos útil si queremos saber cómo evolucionarlos o que ataques aprenden.
Equipo Pokémon
Búsqueda en el equipo
Resultado de la Búsqueda en el equipo
- Ordenar: Podemos elegir en qué orden queremos que aparezcan los resultados de la búsqueda. Modo natural, por especies o alfabético.
- Tipo A y Tipo B: Podemos especificar el tipo o los tipos de los Pokémon que queremos buscar.
- Aprende ataque: También podemos buscar los Pokémon que aprenden un ataque en concreto, aunque solo podremos buscar en Pokémon capturados.
- Grupo Huevo: También podemos especificar el grupo huevo de los Pokémon que deseamos que nos aparezcan en la búsqueda.
Una vez configurados los parámetros deseados, si se encuentran resultados, aparece la lista creada de Pokémon que cumplen las condiciones que hemos especificado. Para deshacer la lista creada por una búsqueda, bastará con pulsar C y elegir el modo natural, por especies o alfabético.


Detalles del Pokémon
Si seleccionamos un Pokémon de la lista y pulsamos Z, accedemos a la sección de la Pokédex que incluye información específica de cada Pokémon. Tenemos 5 apartados, cada uno de ellos bastante interesantes.
- Página: En este apartado nos encontramos con toda la información general del Pokémon. Peso, altura, tipos, descripción del Pokémon, etc. Pulsando Z podremos pasar las páginas de la información que aparece por escrito.
Información General
- Área: Aquí se nos muestra un mapa donde se dibujarán las zonas donde aparece el Pokémon. Para mantener un poco el espíritu del juego, no se nos especificará si el Pokémon aparece de noche, a todas horas, pescando o buceando. Esto tendremos que trabajarlo nosotros, no nos lo van a dar todo hecho... Pulsando Z podremos cambiar entre los distintos mapas una vez los consigamos.
Área del Pokémon
- Evolución: Este apartado nos permite ver cómo evolucionan los Pokémon. Algunas especies tendrán varias páginas, por ejemplo Eevee. También nos servirá para saber los Pokémon especiales que nos faltan por capturar (Gyarados Rojo, Butterfree Rosa, etc). Pulsando Z, podremos ver las distintas posibilidades de evolución.
Apartado de evolución
- Ataques: En este apartado se muestran todos los ataques que aprende el Pokémon por nivel. Si los ataques no caben en la pantalla, se dividirán en varias páginas, y pulsando Z podremos pasar entre ellas. Aun no sé cómo hemos podido vivir sin esto en los juegos de Nintendo.
Ataques por nivel
- Stats: Este apartado no se encontraba en versiones anteriores del juego. Nos permite ver las ventajas y desventajas que tienen nuestros Pokémon en lo que se refiere a los Stats. Si un Pokémon tiene varias formas y sus stats varían de una a otra, como es el caso de Shaymin, podremos cambiar entre una y otra forma por medio de la tecla Z.
Stats Generales
En cualquiera de los apartados, pulsando A podemos oír el grito del Pokémon. Al pulsar F1 aparecerá un cuadro donde nos explican los símbolos de los Grupos Huevo. Por último, pulsando X podemos volver a la lista de Pokémon.
En definitiva...
La Pokédex es una herramienta muy útil para el entrenador, y es recomendable que la consultemos a menudo. Es cierto que podrían añadirse más cosas, pero creo que no merece la pena. Lo de que es increíble o maravillosa no lo digo con prepotencia, si no porque he trabajado para hacerla como a mi me hubiera gustado que fuera en los juegos de Nintendo.


Avances
El juego sigue avanzando rápidamente. Tenemos nuevas medallas de Sinnoh disponibles. He estado ocupado con uno de los enfrentamientos que tendrá lugar contra el Equipo Galaxia, pero ya está terminado. Ahora seguiré con la implementación de algunas medallas más y añadir otros lugares nuevos. Espero que dentro de unas tres semanas o así esté acabada la Liga Sinnoh y empezar con el Frente de Batalla.


Sugerencias
Últimamente la gente está comentando muchas sugerencias e ideas para el juego. El juego está demasiado avanzado como para sugerencias del tipo "quiero que la liga Pokémon sea como el anime" o "que nos acompañe un compañero en nuestro viaje". También me rayan peticiones del modo online o del modo multijugador. Espero que lo tengáis en cuenta en los próximos comentarios. Dicho sea de paso, que los comentarios de las entradas antiguas han sido cerrados. Dejaré abiertos solo los de las 3 últimas entradas.
Saludos!!