jueves, 31 de mayo de 2012

Antes de que acabe mayo

He decidido crear una entrada antes de que acabe el mes, aunque sea cortita, con intención de informar como va el desarrollo de Pokémon Reloaded. La semana pasada no puse ninguna entrada, de modo que pude centrarme en avanzar con el juego.

Foto tuenti en Isla Neptuno
 Avances
En primer lugar, he terminado de hacer varios lugares del mundo Pokémon, por lo que el mapa del Archipiélago Solar está prácticamente acabado (solo queda una pequeña cueva y el interior de un edificio).
Además, en lo referente a las medallas de Sinnoh, solo queda por poner la última (las otras siete ya están disponibles). También me falta acabar una historia relacionada con el Equipo Galaxia, que tengo a medio implementar. En cuento la termine, me pondré con el combate contra Lectro (último líder de Sinnoh).


¿Qué estará tramando el Equipo Galaxia?

El siguiente paso será acabar la Liga Sinnoh, y las historias de unos cuantos Pokémon legendarios (los que quedan por aparecer en el juego pueden contarse con los dedos de una mano).


El mundo del Reloaded sigue expandiéndose

Tras esto, empezará el desarrollo del Frente de Batalla. Estos días, también he estado planeando este lugar con algo más de detalle. De este modo, cuando llegue el momento, solo tendré que ir plasmando en el juego lo que he visualizado en mi cabeza (también está todo apuntado en documentos de Word).

Movimientos Huevo
Cuando dos Pokémon "compatibles" son dejados en la guardería, al cabo de un tiempo aparece un huevo Pokémon. Como ya sabéis, esto ya podía hacerse en la beta 4.03.

Sin embargo, el tema de los movimientos huevo, aun no había decidido si ponerlo o no.
Los movimientos huevo son ataques exclusivos que un Pokémon salido de un huevo puede aprender de su padre (no pueden aprenderse de otra manera).

Veamos un ejemplo: Cuando dos Pokémon de diferente especie son dejados en la guardería, por ejemplo, un Pidgey Hembra y un Spearow Macho, se obtiene un huevo Pokémon, pues pertenecen al mismo grupo huevo. El Pokémon obtenido del huevo será de la especie de la hembra (Pidgey), sin embargo, si el padre (Spearow) conoce el ataque "Persecución", el Pidgey que saldrá del huevo heredará el ataque.

Bueno, pues al final he decidido que si merece la pena añadir esta opción. Me parece bastante útil. De este modo, podremos conseguir muchos Pokémon con ataques especiales, que no podrían conseguirse de otra manera. Eso sí, no os equivoquéis. No todos los ataques podrán heredarse...

Charizard podría dejar algunos ataques interesantes a sus hijos.

Frente de Batalla
Creo que va siendo hora de abrir el concurso de diseño de los edificios del Frente de Batalla. He tomado la decisión de abrirlo antes de que acabe esta semana. Os recuerdo que el diseño interior y su funcionamiento ya lo tengo más o menos planeado, por lo que solo necesitaré una fachada de estos edificios, que se adapte a lo que necesito.
En cuanto el concurso esté disponible, actualizaré esta misma entrada y pondré un enlace aquí:
CONCURSO ABIERTO

Por lo que habéis podido leer, tengo trabajo que hacer. Si queréis prestarme vuestra ayuda, por el momento  el único modo será levantar las manos y mandadme vuestra energía igual que a Goku.

Saludos!!

viernes, 18 de mayo de 2012

¿Qué falta por hacer?

En esta semana no he preparado ninguna entrada específica como llevo haciendo varias semanas. Por ello he decidido explicar que queda por hacer exactamente para que salga la última beta de Pokémon Reloaded. Creo que iré improvisando la entrada, a ver que tal queda.

Mundo en Pokémon Reloaded
Como ya sabéis, en Pokémon Reloaded nos encontramos en la Región Star, de la cual no saldremos (no hará falta). La Región Star está dividida en tres mapas, y lo único que vamos a encontrar en ella van a ser Islas.
Isla Saturno

El primer mapa, que ya habéis explorado casi por completo, está totalmente finalizado desde hace tiempo. Aunque en la imagen de abajo, donde aparece este mapa, puede leerse "Región Star", en realidad la Región Star también incluye el resto de mapas.
Consta de 5 Islas. Isla Energía, Isla Calor, Isla Viento, Isla Sol y la gigante Isla Estelar. Ésta última es la Isla más grande del juego, y aunque aun no había desvelado su nombre, es donde se encuentran todas las ciudades y pueblos que habéis visitado (Pueblo Niza, Ciudad Vega, Ciudad Antares, etc).
Mapa de la Región Star

En el segundo mapa, que también esta totalmente completo, encontramos una pequeña isla llamada Isla Flecha, junto a la gran Isla conocida como La Jungla (segunda Isla más grande del juego).
Mapa de La Jungla

El tercer mapa, al que he llamado Archipiélago Solar o Islas Solares, como su propio nombre indica también está compuesto por múltiples islas (Isla Mercurio, Isla Terra, etc). En este mapa falta por hacer una cueva, un edificio y un lugar misterioso.
Mapa del Archipiélago Solar

También falta por hacer el Frente de Batalla al completo, que aunque debería estar en un mapa diferente, se incluye en el mapa del Archipiélago para mayor comodidad (en la imagen no se muestra pues no aparece en el mapa hasta que lo visitamos).
Por último, habrá ciertas zonas que se podrían considerar externas a la Región Star. De éstas solo falta por hacer el mundo inverso, donde encontraremos a Giratina y también sucederá alguna historia.

¿Qué falta por hacer?
Faltan por hacer algunos sitios que aun no han sido necesarios para la historia. Estos lugares son ya muy pocos. 

Medallas y Ligas Pokémon
En principio tendremos que ganar las 8 medallas de la región Star. Cuando las obtengamos podremos participar en la Liga Pokémon Star. Tras esto se nos abrirá un mundo lleno de posibilidades, pues podremos retar a cualquier líder de gimnasio de Kanto, Johto, Hoenn o Sinnoh que haga su aparición por la Región Star. Así podremos coleccionar todas las medallas de cada región. Serán los 4 profesores, Oak, Elm, Abedul y Serbal, los que nos ayudarán a localizar a los líderes (a través del teléfono móvil).

Para dotar al juego de cierta estructura, las medallas estarán disponibles siguiendo cierto orden, de modo que las ligas Pokémon, situadas todas ellas en Isla Sol, serán accesibles "ordenadamente y separadas en el tiempo". Lo que está entre comillas viene a decir que, por ejemplo, no podremos ganar la Liga Sinnoh, hasta no haber ganado el resto de ligas y pasado diversas historias.

¿Qué falta por hacer?
Pues solo quedan 3 medallas de Sinnoh y la Liga Pokémon de Sinnoh (ésta última ya está en construcción, es decir, ya tenemos adelantado cierto trabajo).

Historias de Pokémon Reloaded
No todo será ganar medallas y ligas Pokémon. Constantemente esta labor será interrumpida por innumerables historias. Todas estas historias involucrarán a Pokémon legendarios y/o a los equipos de malos.
Las historias son precisamente lo que más retrasan el juego, pues conllevan un gran trabajo de desarrollo. Precisamente ahora estoy ocupado con la segunda de las tres historias que tienen lugar entre la liga Hoenn y la liga Sinnoh.

¿Qué falta por hacer?
Dos historias relacionadas con Sinnoh (una de ellas a medio hacer), unas cuantas historias de Pokémon legendarios, y otras historias que tendrán lugar tras la Liga Sinnoh. Mi previsión es acabar todo esto antes de que acabe el mes.

Frente de Batalla
Cuando hayamos ganado todas las Ligas, llegaremos al Frente de Batalla. En este lugar, habrá 7 edificios. Cada uno tendrá unas características que los harán especiales, y se convertirán en el último desafío del juego. Nuestra misión será obtener 7 símbolos de plata y de oro para convertirnos en un maestro Pokémon.
En los próximos días abriré un concurso en el foro, en el cual los mejores dibujantes gráficos podrán mandar  sprites de los edificios del Frente de Batalla.

¿Qué falta por hacer?
Aunque la planificación y diseño de los edificios está bastante avanzada, en el juego aun no hay nada del Frente de Batalla. Lo que me demore con este desarrollo será lo que marcará la fecha de la salida definitiva de "The Last Beta".

Por lo que habéis visto, aun queda trabajo por hacer, y aun no se sabe cuando saldrá el juego. Los comentarios que pregunten explícitamente cuando saldrá el juego no serán publicados.
Saludos!!

viernes, 11 de mayo de 2012

Menús de Pokémon, Mochila y Entrenador

En esta actualización daremos un repaso a algunos de los menús importantes del juego. Durante el juego, si pulsamos ENTER, nos aparece un menú con una lista de acciones, desde la cual podremos acceder a los distintos menús, o realizar distintas acciones.

Menú que aparece pulsando Enter


Menú de Pokémon
Si pulsamos Espacio, nos aparecerá la Lista de Pokémon de nuestro equipo. Este menú estará disponible incluso durante los combates.
Menú de los Pokémon

Además, podemos ver los datos concretos de cada Pokémon. Se han repartido en 3 apartados: Info. Pokémon, Habil. Pokémon y Mov. Combate.

Información sobre el Pokémon
Experiencia y Stats del Pokémon
Información sobre los ataques

Si no estamos combatiendo, podremos cambiar de orden los ataques para asignarlos como queramos a las teclas de ataque (Z X C V).


Menú de Objetos (Mochila)
Pulsando O podemos acceder al menú de la mochila. También es posible acceder a ella mientras estamos combatiendo. Los objetos se encuentran repartidos en 5 bolsillos de la mochila: Objetos, Objetos Clave, MT/MO, PokéBalls y Bayas. Una opción interesante es usar la tecla C para ordenar los objetos de un bolsillo.
Lista de Objetos
Lista de Objetos Clave
Lista de MTs y MOs
Lista de Bayas

Lista de Pokéballs

Durante un combate se nos permitirá usar hasta 6 objetos para recuperar la salud de nuestro equipo.
Podemos seleccionar que tipo de PokéBall queremos usar para capturar los Pokémon, seleccionándola en el menú de las PokéBall y pulsando B. En el combate será la que lanzaremos al pulsar B.

Menú de Entrenador
En este apartado veremos la información del entrenador, por ejemplo los logros más importantes conseguidos en nuestra partida, ID, tiempo jugado, medallas...
Esta es la primera vista que encontramos.

Pulsando Z veremos información sobre cada medalla
Con las Flechas podremos cambiar de Región o Medallas.


Menú de habilidades
La opción de habilidades, que no estaba incluida en la beta 4.03, no tiene mucho misterio. Es otra forma de usar las MOs y MTs externas.
Otra forma de usar las habilidades externas.
Otras Habilidades.


Comandos Útiles
Los diferentes menús pueden ser accedidos directamente pulsando la tecla correspondiente. Pokédex (F12), Pokémon (Espacio), Mochila (O), Entrenador (P), Móvil (F8), Cargar (F6), Guardar (F5), Opciones (F11) y Habilidades (N). 
Aunque no aparecen en la lista (al pulsar ENTER), disponemos de otras teclas para acceder a otros menús o realizar otras acciones: Habilidades MO (1-7), Habilidades externas MT (8), Mapa (M), Bicicleta (V), Sacar un Pokémon para que nos siga (B), Pescar (C), Ipod Star (9), etc. Podremos ver la lista completa pulsando F1 (info sobre el juego).

Avances
El juego continúa avanzando, a pesar de que esta semana he estado algo ocupado en otros asuntos. Cabe destacar que el mapa del Archipiélago Solar está prácticamente completo. Ya están finalizadas todas las Islas, todas las Rutas, y solo queda algún lugar puntual por hacer. Implementar las historias es lo que más tiempo lleva, pero espero que en unas semanas acabe con la Liga Sinnoh.

Saludos!!

viernes, 4 de mayo de 2012

Personajes del Reloaded (II): Alto Mando Star


En esta entrada me gustaría continuar con la sección de personajes de Pokémon Reloaded. Hace dos semanas fueron presentados los 8 líderes de Gimnasio, así que ahora es momento de ver los miembros del Alto Mando de la Región Star. En cuanto al Campeón de la Liga Star... Bueno, no hagamos spoilers para los que no jugaron a la beta 4.03 (aunque no debería ser una sorpresa muy grande).

Alto Mando de la Región Star
La Liga Pokémon (aunque debería decir las 5 Ligas Pokémon) de Pokémon Reloaded tienen un formato similar a los juegos de Nintendo. Nos encontraremos con la élite, 4 miembros del Alto Mando, a los que deberemos vencer uno tras otro sin descanso.
Los miembros del Alto Mando, al igual que los líderes, aparecerán en varias ocasiones fuera de su emplazamiento habitual. Por ejemplo, Tina aparece para curar unos Pokémon enfermos en la Ruta 12. Todos estos personajes son ficcionales. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia.

Esta entrenadora aprendió todo lo que sabe en su isla natal, donde abundan los Pokémon venenosos. Le encantan los perfumes, y en su tiempo libre incluso los fabrica usando algunas sustancias que segregan sus Pokémon (ha estudiado algo de Química). Es miembro del Alto Mando desde hace poco tiempo, pero es bastante poderosa. Muy pocos entrenadores han conseguido derrotarla. Sus Pokémon preferidos son Crobat, Drapion y Weezing.


Es una niña prodigio, se graduó en la universidad Pokémon con 8 años y entro a formar parte del Alto Mando con tan solo 12. Es una entrenadora bastante inteligente. Quizás no ha madurado lo suficiente para aceptar las derrotas como lo haría un auténtico maestro Pokémon (no se sabe a ciencia cierta, pues que un entrenador consiga vencerla es poco frecuente). Sus Pokémon favoritos son Togekiss, Blisey y Slaking.


Este entrenador es un gran genio, un adelantado a su tiempo. En cuanto a los Pokémon, empezó a entrenarlos a una edad bastante avanzada, pero pronto se convirtió en uno de los entrenadores más poderosos de la Región Star. Domina casi todas las ciencias,  posee un laboratorio propio en Isla Saturno, y es un auténtico filósofo. También es un experto hacker, aunque usa sus conocimientos para el bien (por lo menos eso es lo que él dice). Sus Pokémon preferidos son Magnezone, Pikablue y Lanturn.


Es un entrenador bastante reservado y misterioso. Tiene un instinto para los combates tan sublime que durante muchos años en la Región Star era conocido como el entrenador invencible. Quedó huérfano siendo muy joven, y aunque heredó bastante dinero de sus padres, tuvo una adolescencia algo rebelde y dicha fortuna se esfumó. Su mayordomo fue quien lo crió, y le enseñó a amar a los Pokémon. Sus favoritos son Steelix, Mammoswine y Garchomp.

Ipod Star
Entre los muchos objetos que nos encontraremos en Pokémon Reloaded, es interesante el Ipod Star (aunque la historia habrá avanzado bastante). En él podremos escuchar TODAS las canciones MIDI disponibles en el juego, e irán acompañadas del lugar donde aparece en el juego, su autor y su título originales. Podremos acceder a él pulsando 9, una vez lo obtengamos.

Menú del Ipod Star

Ayer mismo lo acabé de implementar ;). Por el momento el juego contiene 216 canciones, aunque es muy posible que este número de vea incrementado de aquí hasta la salida de la versión final. Además de disponer de todas las canciones, podremos utilizarlo mientras caminamos por el mundo Pokémon. Comprobaréis que la variedad musical que encontraremos es uno de los puntos fuertes del juego.

Pokémon Reloaded Beta 4.03
Creo que aun hay bastantes personas que siguen jugando a esta beta. Si necesitáis ayuda o tenéis alguna duda, os pido por favor que visitéis el Foro Oficial de Pokémon Reloaded. En él encontraréis bastante información, guías, y gente casi tan experta como el propio creador del juego, que no dudará en esclarecer vuestras cuestiones.
Foro Pokémon Reloaded

Saludos!! 

viernes, 27 de abril de 2012

La maravillosa Pokédex de Pokémon Reloaded

Tal y como prometí, hemos tenido actualizaciones semanales durante el último mes. Esto me permite informar de varios detalles del juego, a modo de guía de usuario. Así es, el juego tiene muchísimas posibilidades y me gustaría que los usuarios las conozcan todas. Esta semana veremos que podremos hacer con la increíble Pokédex que se incluye en Pokémon Reloaded. Puede que notéis algún cambio con respecto a la Beta 4.03.
Consultar la Pokédex
Datos Generales
La Pokédex consta de 526 Pokémon en total, y al igual que en los juegos de Nintendo, hay 3 tipos de entradas: Pokémon Capturados, Pokémon Vistos y Pokémon que no hemos visto ni capturado, de los cuales no se muestra nada. También hay cabida para los Pokémon especiales, o formas alternativas, aunque solo aparecen en el apartado de evolución.
Modos
En la Pokédex de Pokémon Reloaded, la lista de los Pokémon es totalmente personalizable. Tenemos 4 modos de orden posibles. Los tres primeros se pueden elegir pulsando C, y el de búsquedas pulsando B.
- El modo natural contiene los Pokémon ordenados por generaciones, de modo que hasta el número 493 están ordenados, y a partir de aquí, mezclados los 11 Pokémon de 5 generación y los 22 Pokémon exclusivos del Reloaded.
Modo natural
- En el modo por especies, los Pokémon están ordenados de modo que los Pokémon y sus evoluciones permanecen juntos. Los starters aparecen al principio y todos los legendarios al final de la lista. Personalmente es el que más me gusta para ver los Pokémon por orden.
Modo por especies
- El modo alfabético muestra los Pokémon que hemos visto en orden alfabético, desde Abomasnow hasta Zubat. Permite buscar Pokémon de manera sencilla.
Modo Alfabético
- Por último, el modo búsqueda es el que más posibilidades ofrece, ya que permite establecer varios parámetros para buscar Pokémon, y ordenar la búsquedas de varias maneras.
Menú de búsqueda
Como ya sucedía en la beta 4.03, para recorrer la lista de Pokémon rápidamente, podemos pulsar en el teclado las teclas Av. Pag, Re Pag, Inicio, Fin y las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha. Incluso podemos usar la ruleta del ratón.
Búsquedas
Los parámetros que se pueden configurar en una búsqueda son los siguientes:
- Buscar en: Podremos buscar los Pokémon que tengamos capturados, los que hayamos visto, los que tenemos en nuestro equipo o incluso en las Cajas. Por ejemplo, si buscamos en nuestro equipo podremos llenar la Lista de la Pokédex solo con los 6 Pokémon que tengamos en el equipo. Esto podría sernos útil si queremos saber cómo evolucionarlos o que ataques aprenden.
Equipo Pokémon
Búsqueda en el equipo
Resultado de la Búsqueda en el equipo
- Ordenar: Podemos elegir en qué orden queremos que aparezcan los resultados de la búsqueda. Modo natural, por especies o alfabético.
- Tipo A y Tipo B: Podemos especificar el tipo o los tipos de los Pokémon que queremos buscar.
- Aprende ataque: También podemos buscar los Pokémon que aprenden un ataque en concreto, aunque solo podremos buscar en Pokémon capturados.
- Grupo Huevo: También podemos especificar el grupo huevo de los Pokémon que deseamos que nos aparezcan en la búsqueda.
Una vez configurados los parámetros deseados, si se encuentran resultados, aparece la lista creada de Pokémon que cumplen las condiciones que hemos especificado. Para deshacer la lista creada por una búsqueda, bastará con pulsar C y elegir el modo natural, por especies o alfabético.


Detalles del Pokémon
Si seleccionamos un Pokémon de la lista y pulsamos Z, accedemos a la sección de la Pokédex que incluye información específica de cada Pokémon. Tenemos 5 apartados, cada uno de ellos bastante interesantes.
- Página: En este apartado nos encontramos con toda la información general del Pokémon. Peso, altura, tipos, descripción del Pokémon, etc. Pulsando Z podremos pasar las páginas de la información que aparece por escrito.
Información General
- Área: Aquí se nos muestra un mapa donde se dibujarán las zonas donde aparece el Pokémon. Para mantener un poco el espíritu del juego, no se nos especificará si el Pokémon aparece de noche, a todas horas, pescando o buceando. Esto tendremos que trabajarlo nosotros, no nos lo van a dar todo hecho... Pulsando Z podremos cambiar entre los distintos mapas una vez los consigamos.
Área del Pokémon
- Evolución: Este apartado nos permite ver cómo evolucionan los Pokémon. Algunas especies tendrán varias páginas, por ejemplo Eevee. También nos servirá para saber los Pokémon especiales que nos faltan por capturar (Gyarados Rojo, Butterfree Rosa, etc). Pulsando Z, podremos ver las distintas posibilidades de evolución.
Apartado de evolución
- Ataques: En este apartado se muestran todos los ataques que aprende el Pokémon por nivel. Si los ataques no caben en la pantalla, se dividirán en varias páginas, y pulsando Z podremos pasar entre ellas. Aun no sé cómo hemos podido vivir sin esto en los juegos de Nintendo.
Ataques por nivel
- Stats: Este apartado no se encontraba en versiones anteriores del juego. Nos permite ver las ventajas y desventajas que tienen nuestros Pokémon en lo que se refiere a los Stats. Si un Pokémon tiene varias formas y sus stats varían de una a otra, como es el caso de Shaymin, podremos cambiar entre una y otra forma por medio de la tecla Z.
Stats Generales
En cualquiera de los apartados, pulsando A podemos oír el grito del Pokémon. Al pulsar F1 aparecerá un cuadro donde nos explican los símbolos de los Grupos Huevo. Por último, pulsando X podemos volver a la lista de Pokémon.
En definitiva...
La Pokédex es una herramienta muy útil para el entrenador, y es recomendable que la consultemos a menudo. Es cierto que podrían añadirse más cosas, pero creo que no merece la pena. Lo de que es increíble o maravillosa no lo digo con prepotencia, si no porque he trabajado para hacerla como a mi me hubiera gustado que fuera en los juegos de Nintendo.


Avances
El juego sigue avanzando rápidamente. Tenemos nuevas medallas de Sinnoh disponibles. He estado ocupado con uno de los enfrentamientos que tendrá lugar contra el Equipo Galaxia, pero ya está terminado. Ahora seguiré con la implementación de algunas medallas más y añadir otros lugares nuevos. Espero que dentro de unas tres semanas o así esté acabada la Liga Sinnoh y empezar con el Frente de Batalla.


Sugerencias
Últimamente la gente está comentando muchas sugerencias e ideas para el juego. El juego está demasiado avanzado como para sugerencias del tipo "quiero que la liga Pokémon sea como el anime" o "que nos acompañe un compañero en nuestro viaje". También me rayan peticiones del modo online o del modo multijugador. Espero que lo tengáis en cuenta en los próximos comentarios. Dicho sea de paso, que los comentarios de las entradas antiguas han sido cerrados. Dejaré abiertos solo los de las 3 últimas entradas.
Saludos!!

viernes, 20 de abril de 2012

Personajes del Reloaded (I): Líderes de Gimnasio


El tema de la entrada de esta semana nos permitirá conocer un poco más a los líderes de Gimnasio de la Región Star. Dado que la mayoría de los que visitáis el blog habéis probado la beta 4.03, estos personajes os deberían resultar bastante familiares. En siguientes entradas (no en la próxima) veremos información sobre más personajes que aparecen en el Reloaded, como por ejemplo los miembros del Alto Mando. Solo veremos personajes exclusivos de Pokémon Reloaded, por tanto no serán presentados aquí los protagonistas, profesores y el resto de líderes de Gimnasio que aparecen en el juego, pues son de sobra conocidos por todos y hay información suficiente a lo largo de la red.

Líderes de Gimnasio de la Región Star
Algunos de estos líderes no se quedarán encerrados en sus Gimnasios y tomarán protagonismo en historias posteriores a la Liga Pokémon. Esta información ayudará a entender mejor lo que suceda. Todos estos personajes son ficcionales. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia.

Es un entrenador muy trabajador, no puede estar parado durante mucho tiempo. Sus aficiones son la escalada y las excavaciones de fósiles Pokémon. Usa Pokémon débiles en su gimnasio pues la mayoría de entrenadores que lo desafían suelen ser novatos, pero puede ser temible cuando pelea en serio. Sus Pokémon más característicos son Cranidos, Onix y Nosepass.

Es un entrenador bastante engreído y no soporta perder. Le encanta hacer Surf con sus Pokémon, y el submarinismo, aunque la mayor parte del tiempo lo pasa en su Gimnasio. Practica mucho la natación para estar en forma. Tiene multitud de clubs de fan repartidos por la Región Star, mayoritariamente formados por mujeres. Sus Pokémon preferidos son Gyarados, Golduck y Poliwhirl.

Esta entrenadora odia ser líder de Gimnasio, pero ciertas circunstancias le han obligado a ejercer dicho cargo. Por esta razón, busca cualquier excusa para salir de su Gimnasio. Su sueño es viajar por el mundo y capturar poderosos Pokémon. Suele ser muy amable y bondadosa, pero no es recomendable acercarse a ella cuando está enfadada. Sus Pokémon más representativos son Sharpedo, Gengar y Shiftry.

Es un entrenador bastante antisocial y reservado, pero muy inteligente. Se lleva mejor con los Pokémon que con las personas. A menudo sale a caminar por las rutas nevadas que rodean Ciudad Deneb, y a explorar la Cueva Helada. Le gusta esconder objetos en lugares de difícil acceso para fastidiar a los entrenadores que desean retarlo. Sus Pokémon más poderosos son Glalie, Lapras y Dewgong.

A esta entrenadora siempre le han apasionado los Pokémon. Su hermano (líder de Ciudad Antares) la entrenó desde muy joven en los combates. De hecho, es la líder de Gimnasio más joven de la Región Star. Es muy impulsiva y comete muchas locuras. No dudará en pelear para proteger a los más débiles. Sus Pokémon más queridos son Venusaur, Sceptile y Torterra.

Es una entrenadora con un carácter indomable. Su forma de pelear suele ser bastante agresiva, aunque nunca pierde la concentración. Suele entrenar a sus Pokémon en condiciones adversas, para que se fortalezcan, como por ejemplo en el Desierto o en la Zona volcánica. Sus Pokémon más conocidos son Rapidash, Flareon y Houndoom.

Se ha enfrentado con todos los Pokémon que ha capturado con sus propias manos, algunos de ellos bastante temibles. Es realmente un tipo duro. Entre sus aficiones se encuentran la colección de armas de la edad media, y la supervivencia extrema en lugares inexplorados. Sus Pokémon más emblemáticos son Dragonite, Kingdra y Garchomp.

Es el líder de Gimnasio más poderoso de la Región Star. Su mayor defecto es que es demasiado perfeccionista. Dicen que lleva entrenando Pokémon Psíquicos tanto tiempo que ha adquirido algunos poderes propios de estos Pokémon. Hace muchos años ganó la Liga Pokémon Star, pero rechazó su condición de Campeón para ejercer de líder de Gimnasio en su Ciudad natal y para ser miembro del Escuadrón Élite. Sus Pokémon estrella son Alakazam, Gallade y Metagross.

Últimos avances del juego
Cambiando de tercio, el juego continúa avanzando a una velocidad bastante aceptable. Ya tenemos completadas las historias de otros dos Pokémon Legendarios. Actualmente estoy inmerso en el desarrollo de las historias de Sinnoh, y con el diseño de los últimos lugares del Archipiélago Solar. Por el momento todo va según lo previsto.

Concurso Frente de Batalla
Aunque aún no he empezado a implementar el Frente de Batalla, ya tengo diseñado como serán los edificios y los ases del frente. Aun me falta el diseño gráfico de la parte exterior de los edificios. Éstos serán elegidos en un futuro concurso que será presentado en el Foro oficial de Pokémon Reloaded.
Por tanto, el concurso consistirá en hacer los sprites de los edificios del Frente de Batalla (la fachada), teniendo en cuenta las descripciones que daré. El objetivo será permitir a los mejores diseñadores gráficos colocar su granito de arena en el juego.
Este concurso aun no está abierto, pero en cuanto así sea, pondré un enlace por aquí, en el blog. Los edificios son 7: The Palace, The Tournament, The Factory, The Survival, The Zone, The Tower y The Hell. Por el momento no daré las descripciones de cada lugar, aunque podéis empezar con vuestros diseños ya mismo.

Saludos!!

viernes, 13 de abril de 2012

Menú de Opciones en Pokémon Reloaded


La siguiente versión de Pokémon Reloaded podría salir en el mes de Julio, y sería un juego totalmente acabado, aunque todavía no hay nada seguro. Estos meses podría avanzar mucho y acabarlo antes, o podría haber algún contratiempo que lo retrasara. En cualquier caso, faltan pocos meses para la siguiente actualización jugable, tras la Beta 4.03.

Una de las novedades que os encontraréis en la próxima versión del juego, serán las múltiples opciones que se han añadido. Todas ellas nos permitirán configurar el juego como deseemos y adaptarlo a nuestras preferencias.
Opciones en Menú del Juego
 En esta entrada vamos a analizar todas estas opciones, de modo que si algún jugador echa en falta alguna opción más, lo puede indicar en la zona de comentarios, y si veo que es una opción realmente útil y merece la pena, la añadiré en el juego.
El menú de opciones ahora está dividido en cuatro apartados: Generales, Combates, Diálogos y Otras.
Menú de Opciones

Opciones Generales
En primer lugar encontramos las opciones de sonido.
Podemos activar o desactivar todos los sonidos del juego con Sonido Global. El sonido del juego puede ser de dos tipos, música y efectos de sonido, y pueden controlarse por separado. A su vez, dentro de los efectos de sonido, podemos desactivar los sonidos que hacen los Pokémon o los sonidos de los ataques.
La opción "Música" nos permite seleccionar entre dos modos. Música Reloaded, donde encontraremos la banda sonora del juego (la misma que la Beta 4.03), que capta la verdadera esencia de los lugares de la Región Star. El otro modo es Música Pokémon, donde se han seleccionado multitud de sonidos típicos de algunos juegos de Pokémon. Algunas canciones no se modifican de un modo a otro, pero sucede con la mayoría. Cabe resaltar que incluso la música de los combates cambia en cada modo.
Opciones Generales

Vista permite seleccionar el modo ventana o el modo pantalla completa. El juego está pensado para éste último, así que el modo ventana debería evitarse en la medida de lo posible.
Escalado es una opción bastante útil: nos encontramos 4 modos diferentes de ver la pantalla del juego. Se recomienda que al principio del juego probemos todos para encontrar el que más nos guste.
Por último, la opción de Slot Actual, nos permite configurar en que slot guardar el juego en esta partida. Se permiten hasta 9 Slots diferentes.
Cargar Partida

Opciones Combates
Estas opciones nos permiten activar o desactivar algunas características de los combates.
Opciones de Combate

Daño numérico: Podemos desactivar los números que aparecen tras recibir un ataque o golpear al enemigo.
Cuadro de Eventos: El cuadro donde se va narrando lo que sucede en el combate también puede retirarse. Esto permite a entrenadores avanzados tener más visibilidad de la arena de combate, a costa de no ver por escrito que ataques usa el rival o que está sucediendo.

Opciones de Combate Activados



Ball Asignada: En los combates contra Pokémon salvajes nos aparecerá la Pokeball asignada, junto a un número que indica de cuantas disponemos. También podemos quitarla de la pantalla.
Mensaje Gana Exp: Podemos desactivar el mensaje que aparece tras derrotar al enemigo, que informa de la experiencia ganada.
Paneles Pokémon: Esta opción permite quitar los paneles que informan del estado de los Pokémon. No es recomendable, aunque puede ser divertido jugar así, sin tener ni idea de la salud, nivel, y tipos del enemigo.
Si desactivamos todas, los combates serán como se muestra en la siguiente imagen:
Opciones de Combate desactivadas

Opciones Diálogos
Estas opciones ya se incluían en la beta anterior, y nos permiten personalizar los diálogos a nuestro gusto.
Opciones de los Diálogos

Otras Opciones
Además de todas las opciones anteriores, se han incluido algunas más bastante útiles.

Otras Opciones
Pokémon Actual: Nos permite elegir dos modos, Manual y automático.
El modo manual es el que nos encontramos en la beta 4.03. El Pokémon que utilizamos en combate es el que establezcamos como "Pokémon actual". Si cambiamos de Pokémon en un combate, en el siguiente combate usaremos el último Pokémon que habíamos usado.
El modo automático es el que nos encontramos en los juegos de Pokémon de Nintendo. En todos los combates, siempre enviaremos a nuestro primer Pokémon. En caso de estar debilitado, al segundo de la lista. Y así sucesivamente.
Recuadro Lugar: Cuando llegamos a un lugar, aparece un recuadro en la pantalla informando de donde nos encontramos, y desaparece a los pocos segundos. Aquí podemos desactivarlo.
Recuadro del lugar que acabamos de visitar
Vel. Extrema con A: Cuando usamos velocidad extrema, a veces es complicado mover al protagonista por la gran velocidad a la que nos movemos. Esta opción nos permite elegir entre dos modos de usar Velocidad Extrema fuera del combate. Si está desactivada, funcionará igual que en la beta 4.03. Si la activamos, cuando el protagonista se suba en el Pokémon irá a una velocidad parecida a la bicicleta, y solo cuando pulsamos A, correrá a velocidades extremas.
Mostrar Hora: Podemos mostrar la hora en la pantalla del juego. Recordemos que la hora del juego ya no coincidirá con la hora del PC, si no que estará interna del juego.
Mostrando la Hora

Poner motes: En la nueva versión del Reloaded se podrán poner motes a los Pokémon, pero podemos desactivarlo para que cuando capturemos a un nuevo Pokémon no nos pregunte por el mote que deseamos ponerle.
Dificultad: Esta opción nos permite seleccionar la dificultad de los combates. Se disponen 3 modos: Fácil, normal y difícil.
- El modo fácil hará que nuestros ataques quiten el doble de salud al enemigo. Los ataques del enemigo serán igual de poderosos que en el modo normal. Está pensado para los principiantes se adapten al control del juego, sin embargo, este modo se deshabilita tras ganar alguna medalla, por lo que no podremos elegirlo tras ganar a Mino.
- El modo normal presenta la misma dificultad que nos encontrábamos en la beta 4.03.
- El modo difícil hará que los ataques enemigos nos quiten el doble de salud. Los ataques de nuestro Pokémon serán igual de poderosos que en el modo normal. Este modo está pensado para gente que encuentre el juego demasiado sencillo y necesite nuevos retos.

Lo que no será posible será la opción asignar otras teclas al juego. Se utilizan tantas que sería realmente complicado a estas alturas. Si creéis que se debería incluir alguna opción más, aun estáis a tiempo. Si planteáis alguna interesante, no dudaré en agregarla. 

Saludos!!