miércoles, 26 de mayo de 2010

Clips Pokemon Reloaded

Puesto que hace tiempo que no he subido ningún video del Pokémon Reloaded, me he puesto a hacer un pequeño video.



Saludos!!!

domingo, 9 de mayo de 2010

Situación del Pokémon Reloaded

Me hubiera gustado actualizar antes, pero aun estoy liado con muchos examenes y trabajos, y me es dificil sacar tiempo para el blog. Dentro de unas semanas supongo que ya tendré mas tiempo libre y podré avanzar con el juego mucho mejor.
A pesar de estar tan liado, en ratos libres he conseguido sacar tiempo para hacer cosas y contestar algunos comentarios. Estas son algunas de las cosas que he puesto en el juego:

TELÉFONO MÓVIL
- He añadido funcionalidad al objeto "Teléfono Móvil". Es algo asi como el PokéGear de los juegos oro y plata. He diseñado un menú al que se accede pulsando F8 y puedes realizar llamadas a los contactos que tengas en la agenda.
- También tengo casi listo un sistema para que puedas recibir llamadas en cualquier momento. Con la función del móvil, podrás añadir a la agenda algunos entrenadores y puede que te llamen para pelear de nuevo en el futuro. Lo usaré para determinados eventos en la historia, o por ejemplo, para el control de la Guardería.
- He puesto la hora y fecha en el menú del móvil.
- He diseñado un sistema para que dependiendo de la covertura del movil puedas realizar llamadas o no. La covertura dependerá del lugar en el que estés.


Este es el menú del Teléfono Móvil.

EFECTOS DE ATAQUES
- Actualmente llevo puestos mas de 300 ataques. Pero aun quedan muchos por hacer.
- He implementado los Golpes Criticos. Algunos ataques aumentan la posibilidad de Golpe Critico. Otros tienen alta probabilidad. Todo eso está acabado y funcionando.


Golpe Crítico. Los numeros aparecen color dorado.

Añadir ataques al juego es costoso en cuanto a tiempo. Para cada ataque de los 468, hay que hacer lo siguiente:
- Hay que poner un "efecto especial" en la creación del ataque, en el Step y en la destrucción. Hay que definir que tipo de ataque y como se ejecuta por el Pokémon.
- Hay que programar el efecto del ataque en el propio Pokémon o el efecto en el Pokémon enemigo. Por ejemplo, si duerme al enemigo, sube la defensa, baja la velocidad, causa retroceso, etc.
- Una vez que se ha pensado e implementado todo, hay que hacer pruebas en el juego para comprobar el funcionamiento del nuevo ataque.
- En caso de algún error, también hay que solucionarlo.
- Existen ataques especiales que tienen un comportamiento anómalo, y precisan de un estudio del ataque para implementarlo en el juego. Son ataques que cuesta mas tiempo ponerlos al juego, como por ejemplo, CAMPANA CURA, DIVIDE DOLOR, PREMONICIÓN, SONÁMBULO, etc.

AVANCES LUGARES E HISTORIA
- Acabé de hacer el Gimnasio 7, con sus entrenadores y el lider. También se puede conseguir la MO7 BUCEO, pero aun no he implementado su uso.
- He acabado "las ruinas OMEGA". Es un lugar en el que pasan cosas extrañas, todo el misterio de los UNOWN, y con 4 rompecabezas "exclusivos" a resolver. Se pueden obtener los 28 UNOWN.
- Acabada la Ruta 20, con Pokémon Salvajes correspondientes. Ahora se puede ir de Ciudad Luna a Ciudad Antares. He puesto un lugar especial en esta Ruta donde hay una especie de "prueba de velocidad" con la bici, que te permite conseguir un premio.
- En Ciudad Antares, he puesto todos los lugares existentes, como casas, rascacielos, biblioteca, banco, Centro de Ciencia y Tecnología, etc. Solo me falta el 8º y último gimnasio.
- He desarrollado los ascensores. Los he colocado en el Centro Comercial, en el Rascacielos de Ciudad Antares y en el Centro de Ciencia y Tecnología.
- En la región STAR, me gustaba la idea de poner un rio. También está acabado.
- También algún evento y alguna historia, pero que no quiero desvelar detalles.


Usando SURF en el "Rio Hidra" de la Región Star.

Además de los avances anteriores (que seguramente de me han olvidado unos cuantos, porque los he puesto un poco de memoria), también he ido pensando ideas de como hacer los lugares que faltan, y unas cuantas historias mas. Seguramente tendré mas tiempo libre para dedicarle al juego dentro de unas semanas.

MAS CAPTURAS DEL JUEGO


Pokemon Inicial PIKACHU.
- Un Pokémon bastante veloz.
- Sabe Impactrueno de inicio.
- Evoluciona a RAICHU o PIKABLUE.


Pokémon Inicial EEVEE.
- La mejor cualidad de este Pokémon es que puede evolucionar en 7 tipos distintos de Pokémon. Cada una de sus evoluciones tiene unos Stats mas o menos buenos.


Pokémon Inicial RIOLU.
- Los ataques que aprende son realmente buenos.
- Evoluciona a LUCARIO.


En Ciudad Antares hay un rascacielos de 30 pisos.


Captura del Ascensor...


OTROS ASPECTOS
- Como habeis observado, al final si he puesto las imagenes de los Pokémon de Plata Soul Silver y Oro Heart Gold.
- Aun estoy buscando sprites de ZORUA, pero solo de los de tipo MUNDO MISTERIOSO. Los que tengo sirven, pero no me terminan de convencer.

- La beta 4, en caso de que decida subirla, incluirá hasta la Liga Pokémon (incluida), con todos los ataques acabados. Pero no tengo ni idea de cuando conseguiré acabar todo eso.
El tiempo que dedico al juego no es constante, es decir, algunos dias estoy solo un rato, otros le dedico alguna hora, ect. Por tanto no puedo saber con exactitud cuando acabaré el juego. Lo que si veo es lo mucho que avanza y que al final el juego se completará.

- En cuanto a todos los nuevos Pokémon que van a aparecer pronto, no pregunteis si los voy a poner o no. De momento he decidido poner solo a ZORUA y ZOROARK.

Gracias por su paciencia... Saludos!!

sábado, 27 de marzo de 2010

Progreso Pokémon Reloaded

Como llevo ya tiempo sin actualizar, va siendo hora de informar de todos los avances realizados hasta ahora...

AVANCES TÉCNICOS
- He puesto Remolinos en algunas zonas acuaticas. Me falta poner que puedas hacerlos desaparecer con el ataque REMOLINO fuera del combate.
- OLA-LAVA. Es el unico ataque que me he inventado para el juego y no existía, y permite hacer "SURF" encima de la LAVA. Lo podrán aprender algunos Pokémon Fuego o Roca. Ya está implementado en el juego.
- He mejorado las colisiones con el Hielo. He puesto algún lugar mas para deslizarse, que se que en el fondo os gustan estos puzles.
- Ahora los Pokémon Salvajes tienen posibilidad de tener un objeto equipado. Esto puede dar mucho juego.
- He cambiado el aspecto del mapa, dándole un poco mas de claridad.
- Algunos de los ataques que he añadido últimamente: FIJAR BLANCO, CANTO MORTAL, MISMODESTINO, PUAS, ELECTROCAÑON, FINTA, RONQUIDO, LADRÓN, y muchos mas.
- Todos los errores que habeis comentado están arreglados.
- Algo un poco mas técnico: Hace mucho tiempo que quería hacerlo, lo de tener una única ROOM para todos los combates Pokémon. He creado y puesto unos fondos de combate en la carpeta data, y dependiendo de si estás en la cueva, desierto, nieve, dentro de una casa, se usa uno u otro. Asi, añadir mas lugares no será nada mas que una linea de codigo.

AVANCES HISTORIA
- Se puede conseguir la 6ª Medalla en Ciudad Rigel.
- Importante: Por fin se puede obtener SURF, y explorar las Rutas maritimas.
- Dos nuevos enfrentamientos con los malos. Recuerdo que cada uno de estos enfrentamientos suelen ser intensos xD. Esta vez si que entrará en escena algún Jefe.
- Hay otro encuentro con el "trio Rocket".
- Como no quiero desvelar nada, voy a abreviar: ya he acabado todas las historias que suceden entre la medalla 6ª y 7ª. Y no son pocas...

AVANCES LUGARES
- He realizado una extensión de la Ruta 13.
- Ya se ha acabado la Cueva MoonLight, y la Ruta 19 enteras. Ahora se puede ir desde Ciudad Vega hasta Pueblo Luna.
- Como ya se puede usar SURF, he terminado la Ruta 7, Ruta 11 y la 1ª parte de la Ruta 23.
- He creado la Isla Calor, la Isla Energía y la Isla Viento. En cada una de estas islas he puesto la Central Eléctrica, La Cueva Caliente y la Cueva Vendaval, respectivamente.
- He avanzado con la Zona Volcánica.
- También se ha mejorado Pueblo Luna, aunque aun me queda un lugar importante que desarrollar allí.

AVANCES POKEMON
- He puesto Pokémon Salvajes en cada uno de los lugares que he ido haciendo.
- Ahora hay 11 Pokémon Legendarios conseguibles, de los 12 (mas o menos) que se podrán obtener antes de la Liga Pokémon. Dicho sea de paso que los 6 legendarios de la beta 3 no serán conseguibles exactamente como en dicha beta. Será algo mas complicado.
- También antes de la liga Pokémon, se podrán capturar los 12 Starters. Quedan muy pocos por poner. Recuerdo que su aparición será aleatoria. Por ejemplo, pudiera darse el caso que los 4 primeros Starters que te aparezcan sean TORCHIC, CHARMANDER, CINDAQUIL y CHIMCHAR. Aunque suelen compensarse y repartirse un poco mas.
- Aunque no van a haber Pokémon Shiny, algunos Pokémon Especiales, como Gyarados Rojo, Noctowl Dorado, haran su aparición. Pero serán simples variaciones de los originales, no tendrán un hueco en la Pokedex para ellos.
- He añadido a ZORUA y ZOROARK al juego. En principio, ZORUA evolucionará en el nivel 25 de noche (analogamente a RIOLU y LUCARIO, que lo puse en el Nv. 25 de día). Están por decidir todos los ataques que aprenderán. Los Sprites de ZOROARK me parecen bastante originales. Los de ZORUA, los unicos que he conseguido son variaciones de VULPIX o EEVEE coloreados. Veré si encuentro otros más originales.
- Se que a algunos no os gustan y otros si, pero no me queda mas remedio que añadir algún "Pokemon Inventado" más al juego.


CAPTURAS DEL JUEGO


RHYPERIOR usando OLA-LAVA en la Zona Volcánica.


GOLDUCK usando SURF.


Nuevo diseño del MAPA.


PILOSWINE usando VIENTO HIELO en medio de la Tormenta arena.


Explorando la RUTA 19.


Con ZOROARK en la RUTA 13.


AGRADECIMIENTOS:
Kiubi203 -> Hizo el Sprite de ZORUA hecho a partir de VULPIX.
Night -> Ha creado varios Sprites de Pokémon que pondré en el juego. También me pasó el enlace del Sprite de ZORUA hecho a partir de EEVEE.
Rex Masters -> Se ha atrevido con el Sprite de ZOROARK.
J-CHAMACO -> Ha realizado multiples Sprites de entrenadores.

¡Vamos a llevarnos bien! Os recuerdo que cualquier comentario ofensivo o fuera de lugar es rechazado.
Saludos!!

domingo, 7 de febrero de 2010

Novedades Pokemon Reloaded

Desde el último post, como algunos sabéis, he estado ocupado con los exámenes, y no he podido actualizar con los avances del juego. Aun así, el poco tiempo que he tenido lo he invertido en desarrollar mas cosas del juego.

Avances en el World:
- Ya se puede conseguir la MO4 FUERZA en la Zona Safari.
- Le he dado un Repaso a Ciudad Polar, por tanto ya están disponibles: Casas, Casino Polar, Centro Comercial, el Laboratorio de Abedul, Casa Abandonada, y unos lugares secreto que no vienen al caso.
- Ahora se puede solucionar el problema de los Pokemon Enfermos, y puedes ir desde Ciudad Polar a Ciudad Sirio, atravesando el Cementerio.
- He desarrollado la Cueva Rocosa, y el Desierto. Por tanto, ya se puede llegar a Ciudad Rigel.
- En Ciudad Rigel he puesto ya: Casas, Recordador de Movimientos, Saloon Rigel, y Gimnasio 6.
- He puesto ya el Instituto meteorológico.
- He creado Pueblo Luna, y sus casas. Aun no se puede llegar, porque tengo que acabar la Cueva MoonLight.
- Pokémon Salvajes y Entrenadores en todas las nuevas Rutas, y en algunos lugares que no había.
- En el Centro Comercial, he puesto varias tiendas, en las que ya podremos comprar piedras de evolución para EEVEE y otros Pokémon.
- Como sabéis, los Starters de Pokemon Reloaded son: RIOLU, EEVEE y PIKACHU. Eso no va a cambiar. Mi idea es que si eliges uno de ellos, los otros dos Pokémon aparecerán como Pokémon Salvajes no Únicos en algún lugar. Pero serán muy raros, habrá pocas posibilidades de que los encuentres.


Avances en Ataques:
- El desarrollo de ataques también ha avanzado. Los ataques climáticos, Tormenta Arena, Danza Lluvia, Día Soleado y Granizo, ya están hechos. Ahora cuando estás en Rutas donde llueve o hay Tormenta Arena, continúan en el combate. También están puestos todos sus efectos en combate.
- He puesto el estado de Enamorado.
- También he hecho ataques como Protección, Detección, Aguante, Amago, Velo Sagrado, Abatidoras, Planta Feroz, Dulce Aroma, etc.
- He mejorado algunos errores que daba Mimético y Transformación, y algunas animaciones, como Neblina y Foco Energía.

Mejoras:
- He cambiado el aspecto de los mensajes.
- También he puesto unas franjas que se mueven en el fondo en el menú principal.
- He solucionado algunos problemas que había con los ÍTEMS.
- Ahora he separado las Bayas en otro apartado de la Mochila, por tanto ahora hay 5 bolsillos: Objetos, Objetos Clave, PokeBall, MT/MO y Bayas.
- He añadido muchos Ítems nuevos. Ahora hay un total de 250 objetos distintos.
- Ya se pueden tirar objetos (solo los objetos no Clave).
- He alargado el anochecer y amanecer, para que dure unos cuantos segundos.
-Y mas cosas, pero eso ya serán sorpresas para la versión final.

Corrección de Errores:
- Como puse en Internet la Beta 3, me habéis ayudado a localizar muchos errores, y los he ido arreglando conforme los comentabais. ¡Muchas gracias a todos!

Previsiones de futuro:
Mi intención es acabar el juego entero, sin mas betas por en medio.
Cuando acabe de desarrollar el juego (dentro de muchos meses), subiré una versión final. Y en caso de haber algún error, podría arreglarlo sin que eso interfiriera en las partidas Guardadas. Y tras un tiempo de pruebas y corrección de errores, pondría la versión Revisada al 100%. Que no quiero que pase como con PHIONE en el Pokémon Collection.

Capturas:
Os pongo unas cuantas capturas del juego (que algunos agradecerán).


Las franjas Azules se mueven de Izquierda a Derecha.
Aparecen y desaparecen.


Para coger este Paquete, solo hay que colocarse en la posición que muestra la imagen, ir a la derecha, y luego abajo.


En el Desierto siempre hay Tormenta Arena.


NINKADA usa Ataque Arena, y el Somnifero Falla.


SQUIRTLE usa PROTECCION y MALICIOSO falla.
MANKEY ha usado FOCO ENERGIA, y momentaneamente su PP sube el doble de rápido.

Pues lo dicho, tened paciencia. El juego sigue avanzando, y va tomando forma.
Saludos!!!

sábado, 19 de diciembre de 2009

Pokemon Reloaded 3ª BETA

Con la intención de que me ayudeis a detectar errores, y a hacer mas llevadera la espera hasta que se publique el juego final, he decidido poner una tercera beta-version.
No está probada al 100%, por lo que puede salir un error inesperado en cualquier momento (esperemos que no sea así).
En caso de notar algo raro, os agradecería que comenteis, no sin antes comprobar que no lo haya dicho alguien anteriormente.
Las partidas guardadas con esta Beta no serán compatibles con posteriores actualizaciones.
Si quieres disfrutar del juego al máximo, mejor espera a que salga la versión final.



Cosas que SI se pueden hacer en esta beta:
- Capturar y evolucionar un monton de Pokémon.
- Capturar 6 legendarios.
- Corte, Golpe Roca, Destello y Vuelo.
- Conseguir 5 medallas.
- Usar la guardería.
- Recoger y plantar Bayas.
- Usar la Pokedex.
- Usar unos cuantos objetos.
- Y muchas cosas mas.

Cosas que NO se pueden hacer en esta beta:
- Usar Fuerza, Surf, Buceo, Velocidad Extrema, Excavar, ect
- Curar a los Pokémon enfermos de la Ruta 12.
- Usar bayas en la Zona Safari.
- Llegar al final de la Zona Safari.
- Conseguir mas de 5 medallas.
- Seguir por la ruta 18.
- Ganar premios en el Pokemon Race de Ciudad Vega.
- Y muchas cosas mas.

Aspectos a tener en cuenta:
- Ya he ambientado con música el juego.
- Hay muchos ataques a medio hacer, y otros sin hacer.
- Los objetos equipados en los Pokémon aun no tienen efectos.
- Hay zonas donde aun no hay entrenadores, gente, ni objetos.
- Hay algunas cosas que deben ser arregladas, (soy consciente de ello).
- Hay Pokémon de colores, 1 de cada 500 salvajes.
- Faltan cosas que añadir a la historia principal.
- No hay trucos.

La tercera Beta del juego Pokemon Reloaded se puede descargar aquí:

Pokemon Reloaded 3ª BETA

Antes de jugar, se recomienda ver el LEEME adjunto...
He puesto en él algunas de las limitaciones de la Beta para que luego no haya 100 comentarios preguntando lo mismo.

Actualizo para comentar el único error detectado (puse un 280 en lugar de un 290...):

Si te quedas atascado en el 5º Gimnasio porque una entrenadora te bloquea el paso, vuelve a descargar el juego para tener la ultima version de la 3ª Beta. Si fuiste uno de los 160 primeros en descargarla, tienes la versión vieja. Las partidas de la 3ª beta vieja SI valen para la 3ª beta nueva. ¡No confundir con la 2ª beta!

Saludos y Feliz Navidad a todos!!

domingo, 29 de noviembre de 2009

Actualizacion Pokemon Reloaded

Practicamente hace un año que empecé a hacer el juego. Empecé desde cero, el sistema de combate, los diálogos, los lugares, los (malditos) sprites de 500 Pokémon, objetos, Pokedex, menu de Pokémon, ataques... y lo que me queda.

Como habreis comprobado, no he tenido ni una pizca de tiempo para actualizar el blog. El poco tiempo libre que tengo lo he invertido en avanzar el juego. Espero que tengais mucha paciencia, porque el juego va a tardar en salir mas meses de lo que creía. De todos modos, nunca he dicho una fecha de salida, ni la voy a decir de momento... Lo importante es que va a salir si o si.

Estos son algunos de los avances:
- Se ha completado el diseño de la Pokédex, ahora hay ordenación Nacional, por Especie, y se pueden buscar Pokemon que has capturado por Tipo. Se ha acabado de poner las evoluciones y niveles de evolución. Se ha implementado un sistema para ver dibujado en el mapa las áreas donde aparecen.
- Se ha avanzado en el desarrollo de ataques. Ya están hechos todos los de la 1ª Generación, menos Sustituto, que aun no se como hacerlo para que quede bien.
- En cuanto a Gimnasios, ya están totalmente acabados cinco de los ocho que habrá (antes de la liga), y también todas las historias anteriores, y alguna posterior.
- Hay mas de 210 entrenadores puestos ya, de los 300 que calculo que habrá antes de la Liga Pokémon. Seguramente sea necesario vencer a 300 entrenadores para activar un evento.

Ahora voy a desvelar un poco "el plan" para el juego que tengo:
- Solo habrá una región en el juego (la Región Star), aunque en total habrá 40 medallas.
- Estarán los 32 lideres de gimnasio de Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh, y creo que pondre todos los del Alto Mando.
- Ya he decidido los lugares externos a la región Star, solo disponibles después de ganar la Liga Pokémon:
• Un lugar extremadamente grande llamado "La jungla".
• Un archipiélago repleto de misterios.
• Un Frente de Batalla.
• Y aun mas...
- Estarán disponibles todos los Pokémon que existen, en un solo juego, mas algunos inventados. Muchos de los Pokémon Legendarios tendrán su historia.


Arceus "Tipo Tierra"


Para "calmar las ansias", espero poder preparar la 3ª BETA cuanto antes.
Los objetivos que hay que cumplir para publicar la beta son:
- Acabar la Zona Safari.
- Cerrar las Rutas que no se deben acceder (por haber cosas a medio hacer).
- Intentar solventar algunas cosillas por ahí sueltas.
- Implementar otras cosas a medio.

Ahora pongo un video de un combate con el Rival. Obviamente aun quedan ataques sin emplementar.



Por último añado un Programita que permite jugar con Joysticks a cualquier juego. Su funcionamiento consiste en que al pulsar un botón del mando, el programa simule una tecla del teclado. No lo he probado, pero tiene buena pinta. Incluye un manual que explica como usarlo.

JOY TO KEY

Gracias por vuestra paciencia. Saludos!!

miércoles, 30 de septiembre de 2009

Pokémon Reloaded Screenshoots

Pues antes de acabar Septiembre, he decidido actualizar con algunas novedades, y ya que estoy, he subido unas cuantas imágenes. He avanzado muchas cosas, el mapa, algunos ataques, entrenadores, etc. Ya se puede ganar hasta la 4ª medalla. Dentro de la Región Star solo falta Pueblo Luna y Ciudad Sol (Liga Pokémon). Aunque ya están hechas todas las ciudades con Gimnasio, aun quedan algunas Rutas y Cuevas por hacer. Y llenarlas de entrenadores, gente, Pokémon Salvajes, etc. Hay que ir avanzando la historia, y mas "animaciones".
Tengo en mente un sistema de "inteligencia artificial" para los Pokémon contra los que luchas, que mejora notablemente la forma de elegir los ataques (aunque aun no lo he implementado).
A parte de todo esto, he puesto:
- Los carteles se lean con solo mirarlos, sin pulsar Z.
- Pantalla antes de los combates contra los entrenadores.
- Implementado la MO4 Fuerza, aunque solo parcialmente.
- He creado un sistema para cargar mas rápido las rooms con mucha agua.
- Ahora si pulsas P, puedes ver las posibilidades reales de captura.
- Implementado primer encuentro real con DARKRAY, que asusta...
- Por fin, ya he añadido 7 Legendarios que se pueden atrapar (Regice, el trio de Johto y el trio de Sinnoh).
- Practicamente el trio de Hoenn está preparado, solo me faltan un par de cuevas...
- Y mas cosas, que ahora mismo no recuerdo...

En definitiva, que no pierdo el tiempo.
Aquí estan unas cuantas capturas:


Mejor con esta pantalla, que antes empezaba el combate antes de que te dieras ni cuenta...












Andar por el barro puede ser desesperante, porque se va muy lento y no dejan de atacar Pokémon Salvajes.


Si se puede evitar, mejor usar vuelo e intentar ir por otro camino, aunque alguna vez tendrás que cruzarlo, y no habrá otra opción.


Entrada a Ciudad Debeb (Gimnasio 4)


Para atrapar algunos legendarios, habrá que resolver algún que otro puzzle.


Ciudad Vega (Gimnasio 5)


Ciudad Rigel (Gimnasio 6)


Ciudad Polar (Gimnasio 7)


Ciudad Antares (Gimnasio 8)


Los perros legendarios, al igual que los espíritus legendarios, están en un lugar por ahí perdidos. Una vez los encuentras, se van corriendo, y a partir de ese momento te pueden atacar en las hierbas en cualquier momento, cuando menos te lo esperes.

Pues lo mismo de siempre. No pidáis FECHAS ni BETAS ni TRUCOS.
Lo sé, tarde o temprano tendré que subir la 3ª beta, mas que nada, para que la gente encuentre los bugs y los errores que se me pasen a mi. Pero esta 3ª Beta va a tardar bastante, así que paciencia. PD: Aun sigo buscando los Sprites de Arceus adecuados.

Saludos!!!